>  ニュース >  文明7データマインが原子時代の参照を明らかにするにつれて興奮しているfiraxis

文明7データマインが原子時代の参照を明らかにするにつれて興奮しているfiraxis

by Benjamin Apr 20,2025

*文明7 *のファンのためのエキサイティングなニュース - ダタミナーは、すぐにゲームに紹介できる新しい4番目の年齢のヒントを発見しました。この啓示は、IGNとのインタビューで、ゲームの開発者であるFiraxisのティーザーの中でもたらされます。 *文明7 *で、プレイヤーは現在、3つの異なる年齢をナビゲートしています:古代、探査、現代、それぞれが新しい文明を選択する年齢の移行に頂点に達し、どの遺産を前進させるかを選択し、ゲームの世界の進化を目撃します。 *文明7 *に固有のこのシステムは、シリーズの伝統的な形式から壊れます。

*文明7 *の現代は、冷戦の発症前に終了します。これは、リードデザイナーのエドビーチがIGNのインタビューで確認した決定です。ビーチは、Firaxisがこのタイムラインを選んだ方法について詳しく説明し、ゲームの構造化における歴史的な「章」の重要性を強調しました。彼は、上級史家のアンドリュー・ジョンソンとのコラボレーションを強調しました。これは、西中心の歴史に関するグローバルな視点を確保するのに役立ちました。古代の時代の終わりは、ローマ、中国、インドのような主要な帝国が300〜500 CEの時間枠で重大な課題に直面した時代に固定されています。現代への移行は、18世紀と19世紀の革命の影響を反映していますが、現代自体は第二次世界大戦後に締めくくり、冷戦時代の複雑さを避けています。

将来の拡張について尋ねられたとき、エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークは、おそらく宇宙探査と現代のユニットを含む4年目の可能性をほのめかしました。このいじめは、特にデータマイナーがゲームファイルの「原子時代」への言及をすでに発見しているため、コミュニティ間で興奮を引き起こしました。 Redditor Manbytheriver11は、新しい指導者、文明、およびこの原子時代に関する調査結果を共有しました。

それまでの間、Firaxisはコミュニティのフィードバックに積極的に取り組んでおり、その結果、STEAMでの「混合」ユーザーレビュー評価が得られました。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、 *Civilization 7 *の長期レセプションについて楽観的であり、ゲームの専用の「レガシーシビングオーディエンス」が時間の経過とともにそれをより高く評価すると信じています。

*文明7 * *の世界を征服しようとするプレイヤーにとって、私たちの包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成することから *文明6 *からの重要な変化を理解するまで、すべてをカバーしています。また、避けるための一般的な間違いの洞察を提供し、ゲームのさまざまなマップタイプと難易度の設定の詳細な説明を提供して、効果的に戦略を立てるのに役立ちます。

トレンドのゲーム もっと >