by Benjamin Apr 20,2025
Una noticia emocionante para los fanáticos de *Civilization 7 *: los dataminers han descubierto pistas de una nueva edad que pronto podría introducirse en el juego. Esta revelación se produce en medio de teasers de Firaxis, el desarrollador del juego, en una entrevista con IGN. En *Civilization 7 *, los jugadores actualmente navegan a través de tres edades distintas: antigüedad, exploración y modernos, cada uno que culminó en una transición de edad donde los jugadores seleccionan una nueva civilización, eligen qué legados llevar a cabo y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema, exclusivo de *Civilization 7 *, se rompe del formato tradicional de la serie.
La era moderna en * Civilization 7 * concluye antes del inicio de la Guerra Fría, una decisión confirmada por el diseñador principal Ed Beach en su entrevista IGN. Beach elaboró cómo Firaxis eligió esta línea de tiempo, enfatizando la importancia de los "capítulos" históricos para estructurar el juego. Destacó la colaboración con el historiador senior Andrew Johnson, que ayudó a garantizar una perspectiva global sobre la historia, no solo una centrada en el oeste. El final de la edad de la antigüedad se fija en el período en que los principales imperios como Roma, China e India enfrentaron desafíos significativos alrededor del plazo de 300 a 500 CE. La transición a la era moderna refleja el impacto de las revoluciones en los siglos XVIII y XIX, mientras que la edad moderna misma concluye después de la Segunda Guerra Mundial, evitando las complejidades de la era de la Guerra Fría.
Cuando se le preguntó sobre futuras expansiones, el productor ejecutivo Dennis Shirk insinuó el potencial de una cuarta edad, posiblemente involucrando una exploración espacial y unidades contemporáneas, aunque seguía siendo tímido en detalles. Esta provocación ha provocado emoción entre la comunidad, especialmente porque los dataminers ya han descubierto referencias a una "edad atómica" en los archivos del juego. Redditor Manbytheriver11 compartió hallazgos sobre nuevos líderes, civilizaciones y esta edad atómica, que se alinea perfectamente con donde * Civilization 7 * actualmente termina y las sugeren las sugerencias de Shirk.
Mientras tanto, Firaxis está abordando activamente los comentarios de la comunidad, lo que ha resultado en una calificación de revisión de usuario 'mixta' en Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, en una entrevista con IGN, sigue siendo optimista sobre la recepción a largo plazo de *Civilization 7 *, creyendo que la "audiencia civil heredada" dedicada del juego lo apreciará más con el tiempo.
Para los jugadores ansiosos por conquistar el mundo en *Civilization 7 *, nuestras guías integrales cubren todo, desde lograr cada tipo de victoria hasta comprender los cambios significativos de *Civilization 6 *. También ofrecemos información sobre errores comunes para evitar, junto con explicaciones detalladas de los diversos tipos de mapas del juego y la configuración de dificultad para ayudarlo a estrategias de manera efectiva.
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