Rumah >  Berita >  Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia

Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia

by Sebastian Mar 03,2025

Menguasai anak patung voodoo di phasmophobia: panduan untuk menggunakan harta benda yang terkutuk

Hantu yang paling berbahaya Phasmophobia sering memerlukan alat yang sama berisiko untuk mengenal pasti, seperti harta benda yang dikutuk. Anak patung Voodoo adalah contoh utama, menawarkan ganjaran yang berpotensi tinggi tetapi menuntut pertimbangan yang teliti. Panduan ini memperincikan pengambilalihan dan penggunaannya.

Cara menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia

Boneka Voodoo di Tanglewood dalam Phasmophobia

Tangkapan skrin oleh pelarian

Fungsi utama Voodoo Doll adalah untuk mencetuskan hantu menjadi bukti yang mendedahkan. Dengan memasukkan pin satu demi satu, anda boleh mencetuskan tindakan seperti bacaan EMF5 atau jejak UV, terutamanya berguna dengan hantu yang sukar difahami atau tenang.

Sepuluh pin boleh didapati; Walau bagaimanapun, setiap penyisipan pin membawa kos kewarasan sebanyak 5%. Memasukkan semua pin menghancurkan 50% kewarasan, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu.

Risiko yang paling ketara terletak pada pin jantung. Pemilihan pin adalah rawak; Memukul pin jantung dengan serta -merta mencetuskan perburuan yang terkutuk, mengurangkan kewarasan sebanyak 10% dan memulakan perburuan yang berpanjangan (20 saat lebih lama) berhampiran lokasi anda.

Walaupun risiko yang wujud, potensi Voodoo Doll untuk pengumpulan bukti menjadikannya alat yang berbaloi untuk pasukan yang disediakan dengan baik.

Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia

Harta benda yang terkutuk dalam fasmophobia

Tangkapan skrin oleh pelarian

Kekuatan yang dikutuk, atau objek terkutuk, adalah item unik yang secara rawak muncul di mana -mana peta fasmophobia, dengan kekerapan yang berpotensi dipengaruhi oleh mod kesukaran dan cabaran.

Tidak seperti peralatan standard, yang meminimumkan risiko semasa memberikan bukti, objek terkutuk menawarkan jalan pintas untuk memanipulasi hantu tetapi pada risiko yang lebih tinggi untuk kewarasan watak anda.

Nisbah risiko ganjaran berbeza-beza mengikut objek terkutuk yang berbeza. Pilihan sama ada untuk menggunakannya adalah sepenuhnya strategik. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai).

Tujuh objek terkutuk wujud:

  • Cermin berhantu
  • Anak patung voodoo
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw
  • Summoning Circle

Ini menyimpulkan panduan kami menggunakan anak patung voodoo di phasmophobia. Untuk lebih banyak panduan dan berita phasmophobia, termasuk pencapaian dan trofi, lihatlah Escapist.

Permainan Trend Lagi >