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Wie man Voodoo -Puppe in Phasmophobie verwendet

by Sebastian Mar 03,2025

Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasophobie: Eine Anleitung zur Verwendung verfluchter Besitztümer

Die gefährlichsten Geister von Phasophobie erfordern häufig ebenso riskante Instrumente zur Identifizierung, wie z. B. verfluchte Besitztümer. Die Voodoo -Puppe ist ein erstklassiges Beispiel, das eine potenziell hohe Belohnung bietet, aber sorgfältige Überlegungen fordert. Dieser Leitfaden beschreibt den Akquisition und die Verwendung.

Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt

Voodoo -Puppe bei Tanglewood in Phasmophobie

Screenshot durch den Eskapisten

Die Hauptfunktion der Voodoo -Puppe besteht darin, den Geist zu enthüllen. Wenn Sie nacheinander Stifte einfügen, können Sie Aktionen wie EMF5 -Messwerte oder UV -Spuren auslösen, besonders nützlich bei schwer fassbaren oder ruhigen Geistern.

Zehn Stifte sind verfügbar; Jede Pin -Insertion enthält jedoch 5%. Das Einsetzen aller Stifte macht 50% geistige Gesundheit und erhöht das Risiko einer Geisterjagd signifikant.

Das bedeutendste Risiko liegt im Herzstift. Pin -Auswahl ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, wird sofort eine verfluchte Jagd ausgelöst, die Vernunft um 10% verringert und eine längere (20 Sekunden längere) Jagd in der Nähe Ihres Standorts initiiert.

Trotz der inhärenten Risiken macht es das Potenzial der Voodoo-Puppe für Beweise zu einem lohnenden Werkzeug für gut vorbereitete Teams.

Verständnis verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie

Verfluchte Besitztümer bei Phasmophobie

Screenshot durch den Eskapisten

Verfluchte Besitztümer oder verfluchte Objekte sind eindeutige Elemente, die zufällig auf jeder Phasophobie -Karte erscheinen, wobei die Frequenz möglicherweise durch Schwierigkeitsgrad und Herausforderungsmodus beeinflusst wird.

Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die das Risiko minimiert, während Evidenz nach Beweismitteln liefert, bieten verfluchte Objekte Verknüpfungen an, um den Geist zu manipulieren, aber ein deutlich höheres Risiko für die geistige Gesundheit Ihres Charakters.

Das Risiko-Belohnungsverhältnis variiert zwischen verschiedenen verfluchten Objekten. Die Wahl, ob sie sie verwenden soll, ist völlig strategisch. Nur ein verfluchter Besitz spawne pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).

Sieben verfluchte Objekte existieren:

  • Spiegelspiegel
  • Voodoo -Puppe
  • Musikbox
  • Tarotkarten
  • Ouija Board
  • Affenpfote
  • Beschwörungskreis

Damit schließt sich unsere Anleitung zur Verwendung der Voodoo -Puppe in Phasmophobie ab. Weitere Leitfäden und Phasmophobie -Nachrichten, einschließlich Leistung und Trophäenwechsel, lesen Sie den Eskapist.

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