by Alexis Feb 28,2025
교착 상태는 게임 변화 맵 재 설계로 주요 점검을받습니다. Valve의 최신 패치는 4 차선 전장을 3 차선 경기장으로 변형시켜 표준 MOBA 컨벤션과 더 일치합니다.
이 중요한 변경은 게임 플레이 전략을 크게 재구성 할 것입니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 각 차선에서 "2 vs 2"배열을 예상하여 자원 할당 및 팀 구성의 완전한 재평가를 요구합니다.
이미지 : steampowered.com
핵심 차선 구조 조정 외에도 패치는 중립 캠프 위치, 버프 위치 및 기타지도 요소를 재 작업합니다. 새로운 "MAP Exploration"모드가 추가되어 플레이어가 전투 압력없이 개정 된 맵을 자유롭게 탐색하여 새로운 레이아웃에 대한 친숙 함을 용이하게합니다.
Soul Orb 시스템은 또한 개선을 본다. 플레이어는 이제 마지막 타격을 전달하지 않고도 자원 수집을 가속화하지 않아도 영혼을 축적 할 수 있습니다. 또한 소울 효과가 정제되어 공중 시간이 줄어 듭니다.
추가 향상에는 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0에 대한 통합 지원 덕분에 정제 스프린트 역학, 캐릭터 균형 조정 및 성능 향상이 포함됩니다. 수많은 버그 수정도 포함되어 있습니다. 모든 변경 사항의 포괄적 인 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오.
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