by Alexis Feb 28,2025
Deadlock recibe una revisión importante con un rediseño del mapa que cambia el juego. El último parche de Valve transforma el campo de batalla de cuatro carriles en una arena de tres carriles, poniendo el juego más en línea con las convenciones estándar de MOBA.
Esta importante alteración remodelará drásticamente las estrategias de juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta; Espere un acuerdo "2 vs 2" en cada carril, exigiendo una reevaluación completa de la asignación de recursos y las composiciones de equipo.
Imagen: SteamPowered.com
Más allá de la reestructuración del carril central, el parche vuelve a trabajar las posiciones de campamento neutral, las ubicaciones de Buff y otros elementos del mapa. Se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores navegar libremente por el mapa revisado sin la presión del combate, facilitando la familiarización con el nuevo diseño.
El sistema Soul Orb también ve mejoras. Los jugadores ahora pueden acumular almas incluso sin ofrecer el golpe final, acelerando la reunión de recursos. Además, los efectos del alma han sido refinados, reduciendo los tiempos de aire de aire.
Las mejoras adicionales incluyen mecánica de sprint refinada, ajustes de balance de caracteres y un rendimiento mejorado gracias al soporte integrado para DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y Anti-LAG 2.0. También se incluyen numerosas correcciones de errores. Consulte las notas oficiales del parche para obtener una lista completa de todos los cambios.
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