by Oliver Feb 26,2025
ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、2024年に大幅な低迷を経験しました。市場の飽和と重要な新しいリリースの欠如がこの不振に貢献しました。既存のPS5の更新バージョンであるPlayStation 5 Proは、年間に発売されましたが、全体的な減少を相殺するには不十分であることが判明しました。
売上高は、懸念の傾向を明らかにしています。 Video Games Chronicleによると、全体のコンソール販売は2023年と比較して21%急落しました。Proのリリースによって後押しされたPlayStation 5でさえ、20%の売り上げが減少しました。 Nintendo SwitchとXboxシリーズX/Sはさらに悪化し、それぞれ15%と48%の減少を経験しました。この低迷は、主に市場の成熟に起因しています。オリジナルのPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に開始され、2017年にNintendo Switch。米国でのメタクエスト3の成功は、すべての主要なコンソールを売り上げ、さらに、コンソール市場の停滞のより広範な傾向を示唆しています。
販売ダイナミクスの変化:
コンソール市場の闘争にもかかわらず、ヨーロッパのゲーム市場全体は、2024年に1億8,100万人のPCとコンソールのゲーム販売に達し、1%の控えめな増加を示しました。ただし、この成長は、購入習慣に大きな変化を念頭に置いています。デジタルゲームの売り上げは15%増加し、1億3160万台に達し、物理ゲームの販売は22%まで急落し、5650万台になりました。
2025年を楽しみにしています:
ゲーム業界は、Nintendo Switch 2の今後のリリースに支えられた、より堅牢な2025を予測しています。しかし、報告された販売データは、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなどのいくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることを認めることが重要です。これらの市場を含めると、2024年のパフォーマンスの悲観的な絵を描くかもしれません。
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