by Oliver Feb 26,2025
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了重大的衰退,其特征是主要平台的銷售量下降。市場飽和度和缺乏重大新版本導致了這種低迷。盡管PlayStation 5 Pro是在這一年推出的現有PS5的刷新版本,但事實證明它不足以抵消整體下降。
銷售數字顯示出有關趨勢的趨勢。根據視頻遊戲編年史,總體控製台的銷售量下降了21%,而2023年。即使是PlayStation 5,Pro的推動下來的發行版,銷售額下降了20%。 Nintendo Switch和Xbox係列X/S的情況甚至更糟,分別下降了15%和48%。這種低迷在很大程度上歸因於市場的成熟。最初的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出,並於2017年推出了Nintendo Switch。在美國,Meta Quest 3s的成功,超過所有主要控製台,進一步表明了更廣泛的控製台市場停滯趨勢。
銷售動態的轉變:
盡管控製台市場的掙紮,但歐洲整體遊戲市場在2024年增長了1%,達到了1.881億個PC和遊戲機遊戲銷售。但是,這種增長掩蓋了購買習慣的重大變化。數字遊戲銷售額增長了15%,達到1.316億輛,而物理遊戲的銷售量下降了22%,降至5650萬台。
展望2025年:
遊戲行業預計,由於即將發布的Nintendo Switch 2的發布,2025年將有更強大的2025年。但是,至關重要的是,要承認,所報告的銷售數據不包括包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。包括這些市場在內可能會描繪2024年表現的不太悲觀圖片。