by Oliver Feb 26,2025
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大的衰退,其特征是主要平台的销售量下降。市场饱和度和缺乏重大新版本导致了这种低迷。尽管PlayStation 5 Pro是在这一年推出的现有PS5的刷新版本,但事实证明它不足以抵消整体下降。
销售数字显示出有关趋势的趋势。根据视频游戏编年史,总体控制台的销售量下降了21%,而2023年。即使是PlayStation 5,Pro的推动下来的发行版,销售额下降了20%。 Nintendo Switch和Xbox系列X/S的情况甚至更糟,分别下降了15%和48%。这种低迷在很大程度上归因于市场的成熟。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年推出了Nintendo Switch。在美国,Meta Quest 3s的成功,超过所有主要控制台,进一步表明了更广泛的控制台市场停滞趋势。
销售动态的转变:
尽管控制台市场的挣扎,但欧洲整体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿个PC和游戏机游戏销售。但是,这种增长掩盖了购买习惯的重大变化。数字游戏销售额增长了15%,达到1.316亿辆,而物理游戏的销售量下降了22%,降至5650万台。
展望2025年:
游戏行业预计,由于即将发布的Nintendo Switch 2的发布,2025年将有更强大的2025年。但是,至关重要的是,要承认,所报告的销售数据不包括包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。包括这些市场在内可能会描绘2024年表现的悲观图片。