by Scarlett Mar 16,2025

ビクトリア3に国を建設することは複雑な仕事であり、多くの場合、かなりの試行錯誤を必要とします。ただし、課題を実験または克服したい場合は、ゲームにはさまざまなコンソールコマンドとチートが提供されます。
ビクトリア3でコンソールコマンドを有効にするのは簡単です。
-debug_modeをテキストボックスに入力します。-debug_mode起動オプションを有効にすると、次のコンソールコマンドを使用できるようになりました。
| コンソールコマンド | 説明 |
|---|---|
| ヘルプ | *Victoria 3 *に利用可能なすべてのコンソールコマンドをリストします。 |
| 別館 | 特定の国を併合することができます。 |
| annex_all | ゲーム内のすべての国を併合することができます。 |
| create_pop_history | 完全な人口履歴を含むdebug.logにダンプファイルを作成します。 |
| change_law | 特定の国内の法律を変更します。 |
| FastBattle | 高速バトルモードを有効または無効にします。 |
| add_ideology | 選択した利益グループにイデオロギーを追加します。 |
| FastBuild | 高速ビルドモードを有効または無効にします。 |
| Add_Approval | 選択したグループでの承認評価を増やします。 |
| add_clout | 選択したグループで影響力のある評価を増やします。 |
| add_loyalists | あなたの国の忠実な人口を増やします。 |
| add_radicals | あなたの国の急進的な人口を増やします。 |
| add_relations | 選択された国との関係を増やします。 |
| はい | すべての派ionsにあなたの国の提案に同意させます。 |
| vsyncf | メインスワップチーンvsyncを有効または無効にします。 |
| TextureViewer | ゲームテクスチャを表示できます。 |
| テクスチャー奏者 | ゲームテクスチャのリストを表示します。 |
| Skip_migration | 移行スキップを有効または無効にします。 |
| Update_Emplopyment | 従業員を建物間で転送できます。 |
| validate_Employment | 選択された状態の失業統計を印刷します。 |
| create_country [国の定義] [国タイプ] [文化] [状態ID] | 新しい国を作成します。 |
| popstat | 総アクティブな母集団数を表示します。 |
| enable_ai | 現在のゲームでAIを有効にします。 |
| disable_ai | 現在のゲームでAIを無効にします。 |
| Application.Changeresolution | ゲームの解像度を変更します。 |
| 研究(テクノロジーキー) | 選択した技術をあなたの国に付与します。 |
| set_devastation_level | 選択した領域の荒廃レベルを設定します。 |
| 言葉を込めて | 選択した建物の賃金を変更します。 |
| 州の国境 | 選択したエリアで州の国境を有効または無効にします。 |
| log.clearall | 現在の保存ファイルのすべてのログをクリアします。 |
| ノセッション | 離脱のチートを有効または無効にします。 |
| ノレボリューション | 革命が発生するのを防ぎます。 |
| 独自(州IDまたは州の地域タグ)(カントリータグ) | 選択した地域の所有者を変更します。 |
| Kill_Character(名前) | 選択したキャラクターを殺します。 |
| お金(金額) | 指定された金額を追加します。 |
| Ingrore_government_support | 政府のサポート要件を無視します。 |
| 観察する | 観測モードを切り替えます。 |
| changestatepop | 特定のグループの人口数を変更できます。 |
| Skip_migration | `skip_migration`チートを有効または無効にします。 |
| 日付(yyyy.mm.dd.hh) | ゲーム内の日付を変更します。 |
これらのコマンドは重要なコントロールを提供しますが、ゲームのコアメカニズムを完全に体験するために、最初のプレイスルーでそれらを避けることをお勧めします。ただし、実験と特定の課題を克服するための貴重なツールになる可能性があります。
Victoria 3は現在PCで利用可能です。
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