by Scarlett Mar 16,2025
빅토리아 3 에 국가를 짓는 것은 복잡한 사업으로, 종종 상당한 시행 착오가 필요합니다. 그러나 실험을하거나 도전을 극복하려는 경우 게임은 다양한 콘솔 명령과 치트를 제공합니다.
빅토리아 3 에서 콘솔 명령 활성화는 간단합니다.
-debug_mode
텍스트 상자에 입력하십시오. -debug_mode
런치 옵션이 활성화되면 다음 콘솔 명령을 활용할 수 있습니다.
콘솔 명령 | 설명 |
---|---|
돕다 | 빅토리아 3 *에 사용 가능한 모든 콘솔 명령을 나열합니다. |
신관 | 특정 국가를 합병 할 수 있습니다. |
Annex_all | 게임의 모든 국가를 합병 할 수 있습니다. |
create_pop_history | Debug.log에서 완전한 모집단 이력이 포함 된 덤프 파일을 만듭니다. |
change_law | 특정 국가 내에서 법률을 수정합니다. |
Fastbattle | 빠른 전투 모드를 활성화하거나 비활성화합니다. |
add_ideology | 선택한 관심 그룹에 이데올로기를 추가합니다. |
Fastbuild | 빠른 건축 모드를 활성화하거나 비활성화합니다. |
add_ 승인 | 선택한 그룹으로 승인 등급을 높입니다. |
add_clout | 선택한 그룹으로 클라우트 등급을 높입니다. |
add_loyalists | 귀하의 나라의 충성도 인구를 증가시킵니다. |
add_radicals | 귀하의 나라의 급진적 인구를 증가시킵니다. |
add_relations | 선택된 국가와의 관계가 증가합니다. |
예 | 모든 진영이 귀하의 국가 제안에 동의합니다. |
vsyncf | 기본 스왑 체인 vsync를 활성화 또는 비활성화합니다. |
텍스처 뷰어 | 게임 텍스처를 볼 수 있습니다. |
텍스토리리스트 | 게임 텍스처 목록을 표시합니다. |
skip_migration | 마이그레이션 건너 뛰기를 활성화하거나 비활성화합니다. |
update_employment | 건물간에 직원을 이체 할 수 있습니다. |
validate_employment | 선택된 상태에 대한 실업 통계를 인쇄합니다. |
Create_country [국가 정의] [국가 유형] [문화] [주 ID] | 새로운 국가를 만듭니다. |
팝스타 | 총 활성 인구 수를 표시합니다. |
enable_ai | 현재 게임에서 AI를 활성화합니다. |
disable_ai | 현재 게임에서 AI를 비활성화합니다. |
응용 프로그램 .Changeresolution | 게임 해상도를 변경합니다. |
연구 (기술 키) | 선택된 기술을 귀하의 국가에 부여합니다. |
set_devastation_level | 선택된 영역의 황폐 수준을 설정합니다. |
흔들림 | 선택된 건물의 임금을 변경합니다. |
주 경계 | 선택된 지역에서 주 경계를 활성화하거나 비활성화합니다. |
log.clearall | 현재 저장 파일의 모든 로그를 지 웁니다. |
복음 | 탈퇴 치트를 활성화하거나 비활성화합니다. |
노로 볼루션 | 혁명이 발생하는 것을 방지합니다. |
소유 (주 ID 또는 주 지역 태그) (국가 태그) | 선택된 지역의 소유자를 변경합니다. |
kill_character (이름) | 선택한 캐릭터를 죽입니다. |
돈 (금액) | 지정된 금액을 추가합니다. |
incor_government_support | 정부 지원 요구 사항을 무시합니다. |
관찰하다 | 관찰 모드를 전환합니다. |
ChangestatePop | 특정 그룹의 인구 수를 변경할 수 있습니다. |
skip_migration | `skip_migration` 치트를 활성화하거나 비활성화합니다. |
날짜 (yyyy.mm.dd.hh) | 게임 내 날짜를 변경합니다. |
이러한 명령은 상당한 제어를 제공하지만 첫 번째 플레이 스루에서 게임의 핵심 메커니즘을 완전히 경험하기 위해 피하는 것이 좋습니다. 그러나 그들은 실험을위한 귀중한 도구가 될 수 있으며 특정 문제를 극복 할 수 있습니다.
빅토리아 3은 현재 PC에서 사용할 수 있습니다.
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