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Phantom Blade Zero:調整可能な課題を備えた拡張プレイタイム

by Allison Feb 21,2025

Phantom Blade Zero:20〜30時間のプレイタイム、調整可能な難易度などが明らかになりました!

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

最近のアップデートは、Phantom Blade Zeroのゲームプレイの機能と開発の進捗状況に光を当て、Soulslikeのタイトルとの比較を払拭します。このゲームは、4つの難易度レベルを提供します。これは、簡単に、普通、ハード、極端なものであり、悪名高い挑戦的なソウルスのようなジャンルからの大幅な逸脱を提供します。

ソウルスのようなレーベルを暴く:

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

ゲームディレクターのソウルフレームは、Phantom Blade Zeroがソウルスのようなものではないことをツイートで明らかにしました。ゲームの暗い審美的で挑戦的なボスの出会いは、ソウルスのような比較をドリューしましたが、ソウルフレームは、インスピレーションが多層マップと探索要素で終わることを強調しました。彼は、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」と説明し、ハックとスラッシュのアクションを広範囲にわたってブレンドしました。

広範なゲームプレイの詳細:

Phantom Blade Zero Playtime Estimated to be 20-30 Hours with Adjustable Difficulty

プレイヤーは期待できます:

  • 大規模な武器アーセナル: 30以上のプライマリおよび20の二次武器。
  • 実質的なプレイタイム: 20〜30時間のメインストーリーキャンペーン、さらに20〜30時間のサイドコンテンツが補完されます。
  • マルチフェイズのボス戦い:ボスファイトは、少なくとも2つのフェーズを特徴としており、死亡時の第2段階から再起動するオプションを備えています。
  • 「Li Wulin」モード:プレイヤーが敗北したボスを再戦できるようにするモードで、隠された課題を解き放つ可能性があります。
  • インパクトのある選択肢:詳細は非公開のままですが、エンディングに影響を与えるゲームメカニック。

ヘビゲームプレイのトレーラーの年:

最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpent and Crimson Viper」などの武器を強調している「Seven Stars of the Seven Starsのチーフ弟子」と戦う主人公の魂を紹介しています。トレーラーは2025年のリリース日をほのめかします。さらなる発表はSoulFrameによって約束されており、エキサイティングな公開が地平線上にあることを示唆しています。

Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースが計画されています。具体的なリリース日はまだ発表されていません。 Phantom Blade Zeroページの最新情報をお楽しみに。

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