by Allison Feb 21,2025
Phantom Blade Zero: 20-30 horas de jogo, dificuldade ajustável e mais revelado!
Atualizações recentes lançam luz sobre os recursos de jogabilidade do Phantom Blade Zero e o progresso do desenvolvimento, dissipando comparações com títulos semelhantes a almas. O jogo oferecerá quatro níveis de dificuldade - fácil, normal, difícil e extremo - um afastamento significativo do gênero de almas notoriamente desafiador.
Desmistribuindo o rótulo de almas:
O diretor de jogos Soulframe esclareceu através de um tweet que o Phantom Blade Zero não é um almas, como objetivo "combate com combate ao coração, que é agitado, gratificante e emocionante". Enquanto a estética sombria e desafiadora do jogo encontra comparações de almas, Soulframe enfatizou que a inspiração termina com os mapas e elementos de exploração de várias camadas. Ele descreveu a jogabilidade como "Ninja Gaiden Combat em um mapa do jogo Souls", misturando ação de hack-and-slash com extensa exploração.
Detalhes extensos de jogabilidade:
Os jogadores podem esperar:
Ano da jogabilidade de cobra Trailer:
O recém -lançado trailer de jogabilidade de "Ano da Snake" mostra o protagonista Soul Battling "Discipular das Sete Estrelas", destacando armas como a "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". O trailer sugere uma data de lançamento de 2025. Outros anúncios são prometidos pelo Soulframe, sugerindo que as revelações interessantes estão no horizonte.
A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com um lançamento de PC planejado. Uma data de lançamento concreta ainda está para ser anunciada. Fique atento para atualizações em nossa página Zero Phantom Blade.
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