by Benjamin Dec 19,2025
モータルコンバット1のデータマイナーが、この残酷な格闘ゲームに「ハラキリ・ファタリティ」がクイタリティとして導入される可能性を示す有力な証拠を発見しました。
RedditユーザーのInfiniteNightZが、モータルコンバット1に登場すると思われるハラキリ・ファタリティの映像を共有しました。これらの決め技は、最初に『モータルコンバット:ディセプション』(2004年)で導入され、敗北したプレイヤーが自らファタリティを実行することを可能にします。
Hara-Kiri & エクジットアニメーション (- Liu Kang / Conan)
byu/InfiniteNightZ inMortalKombat
特筆すべきは、InfiniteNightZがゴーストフェイスなどの最近のDLCファイター用のハラキリアニメーションを発見したことで、これらが廃案となったのではなく、将来のアップデートで初めて導入されるかもしれないという推測を呼んでいます。「ダウンロード可能なキャラクターに追加しているのだから、実装される可能性は高いでしょう」とInfiniteNightZは述べています。
このデータマイナーは、これらのアニメーションがクイタリティとして機能する可能性があると理論立てました。クイタリティとは、マルチプレイヤーマッチを途中退出したときに発動する即時決め技で、ゲームコードの用語を参照しています。「これらはクイタリティとしてラベルづけされているので、可能性はまだ残っています」と彼らは指摘しました。
この発見に続き、著名なデータマイナーのInterlokoが追加のハラキリアニメーションを特定しました。
タグ付けありがとう @MatthewDim40523
— Interloko (@interloko) February 16, 2025
動画から抜けている別の2つはこちら。つまり、オムニマンとコナンだけは持っていないようだ。
自分のゲームのデモ版の仕上げで忙しいので、ゲーム内で発動させようとはしなかった。https://t.co/TqBKyauY0G pic.twitter.com/hL4QzLRXwf
有望ではありますが、ネザーリアムスタジオとワーナー・ブラザース・ゲームズは、モータルコンバット1へのクイタリティ導入を正式には確認していません。
このゲームは最近、秘密のピンクの忍者フロイドとの戦いや、コミュニティ主導のアンロック理論で注目を集めています。ファンはまた、T-1000のゲスト出演や、まだ明かされていない可能性のあるDLCにも期待を寄せていますが、ネザーリアムスタジオはいまだ公式な発表を行っていません。
ポケモンTCGポケット:麻痺、説明(および「麻痺」能力を持つすべてのカード)
モバイル レジェンド: 2025 年 1 月の引き換えコードがリリースされました
GWENT:2025年のトップ5デッキ - 戦略が明らかになりました
Android のアクション-ディフェンス
残忍なハック アンド スラッシュ プラットフォーマー Blasphemous がモバイルに登場、事前登録が開始
PokémonTCGポケットは、取引機能と時空スマックダウン拡張をまもなくドロップしています
神話の島がポケモンTCGに登場、時間が明らかに
Marvel Rivals が新しいミッドタウンのマップを紹介
ノクソン、ブリザードとオーバーウォッチモバイルに関する取引を発表?
Apr 21,2026
サマーゲームフェスト2025:フューチャーゲームズショーの注目ポイント
Apr 18,2026
マーベルのハリケーン・ガラはゾンビランでフィットネスを推進
Apr 15,2026
タワー・ドミナジョンがカスタム戦場で防衛を再定義
Apr 15,2026
As of now, there is no official confirmation from Take-Two Interactive or Nintendo regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo for a new console. However, there have been rumors and speculation in the gaming press suggesting that Take-Two CEO Strauss Zelnick has expressed optimism about the Nintendo Switch 2, particularly in relation to potential opportunities for Take-Two’s franchises—such as BioShock, FIFA, and NBA 2K—to expand to Nintendo’s next-generation hardware. Here’s a breakdown of what's real and what's speculation: What’s Real: Take-Two’s Positive Outlook: In recent investor calls and interviews, Strauss Zelnick has mentioned that he sees "strong potential" for Nintendo’s upcoming console (often referred to as the Switch 2 or Switch 2 Pro). He highlighted Nintendo’s strong brand, loyal fan base, and family-friendly appeal as appealing to Take-Two’s long-term strategy. Take-Two’s Franchise Expansion: Take-Two has been actively expanding into new platforms—e.g., NBA 2K is coming to Nintendo Switch in 2024, and BioShock has a rumored remaster for Switch 2. This signals a willingness to engage with Nintendo’s ecosystem. What’s Not Confirmed: No Official Switch 2 Launch Date: Nintendo has not announced a new console. Rumors suggest a 2025 or 2026 release, but these are unverified. No Direct Partnership: There is no official statement from Nintendo or Take-Two confirming a joint development or launch for a Switch 2. No "Switch 2" Yet: The term "Switch 2" is informal media shorthand. Nintendo has not officially labeled any successor to the current Switch. Bottom Line: While Take-Two is clearly bullish on the idea of a Nintendo Switch 2—particularly due to its potential for new audiences and franchise expansion—there’s no actual proof that the console exists yet, nor that Take-Two is developing for it directly. The company’s enthusiasm reflects a strategic bet on Nintendo’s long-term platform strength, not a confirmed launch. Stay tuned for official announcements from Nintendo and Take-Two, but for now, it’s excitement fueled by rumors, not fact.
Apr 10,2026