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Halo Infinite が 1 年間の休止期間を経て前進

by Nora Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie のマラソン: 沈黙の 1 年、プレイテストの約束

1 年間のラジオの沈黙を経て、Bungie の新作 SF 抽出シューティングゲーム Marathon がついに待望の開発者アップデートを受け取りました。 2023 年 5 月の PlayStation ショーケースで初めて発表されたこのゲームは、大きな興奮を引き起こし、Bungie の Halo 以前の時代への懐かしさを再燃させるとともに、新世代のゲーマーを魅了しました。

ゲーム ディレクターの Joe Ziegler のアップデートでは、広範なプレイテスト後の大幅な内部変更にもかかわらず、ゲームが「順調に進んでいる」ことが確認されました。 彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムのヒントを明らかにし、それぞれのゲームプレイ スタイルを示唆するように設計された名前である「シーフ」と「ステルス」の 2 つの例を紹介しました。 ゲームプレイ映像はまだ秘密にされているが、ジーグラー氏は2025年にプレイテストを拡大し、将来の開発マイルストーンに参加するプレイヤーベースを増やす計画を認めた。 彼はファンに、関心を示し、今後のコミュニケーションを促進するために、Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録することを奨励しました。

クラシックの新鮮な解釈

マラソンは、Bungie の 1990 年代の三部作を再考したもので、10 年以上ぶりの Destiny シリーズ以外のスタジオの主要プロジェクトとして機能します。 直接の続編ではありませんが、シリーズの世界観を忠実に感じられるように設計されており、ベテランのファンにとって馴染みのある要素を組み込んでおり、初心者にとってもアクセスしやすいものになっています。 くじら座タウ IV を舞台としたこのゲームでは、プレイヤーは貴重なエイリアンの遺物を求めて競い合うランナーとして、ソロまたは 3 人チームで、ライバルの乗組員や危険な抽出シナリオと対峙します。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

元々はシングルプレイヤー キャンペーンのない純粋な PvP エクスペリエンスとして考案されましたが、当初のプロジェクト リーダーである Chris Barrett の辞任を受けて、Ziegler のリーダーシップの下でゲームの方向性が変わった可能性があります。 詳細は不明のままだが、ジーグラー氏はゲームを現代化し、継続的なアップデートで新たな物語を確立するための追加をほのめかした。

ゲームは PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で起動され、クロスプレイとクロスセーブ機能が確認されています。

課題と不確実性

長期にわたる開発沈黙は、社内の再編と人事異動の両方から生じたものです。 2024 年 3 月、不正行為の申し立てを受けてバレット氏が辞任し、Bungie の従業員の約 17% に影響を与える大幅な解雇と相まって、間違いなく開発スケジュールに影響を与えました。

挫折にもかかわらず、2025 年にプレイテストが拡大されるという約束は、マラソンの未来に一縷の希望をもたらします。 リリース日は依然として明らかではありませんが、開発者の最新情報は、かなりの課題の中でも開発が進んでいることを示唆しています。

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