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《光环:无限》在休整一年后继续前进

by Nora Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie 的马拉松:沉默的一年,游戏测试的承诺

沉寂了一年之后,Bungie 即将推出的科幻撤离射击游戏马拉松终于收到了万众期待的开发者更新。 该游戏最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,引起了相当大的关注,重新点燃了对 Bungie 前光环时代的怀旧之情,同时吸引了新一代游戏玩家。

游戏总监乔·齐格勒 (Joe Ziegler) 的更新证实,尽管在广泛的游戏测试后发生了重大的内部变化,但游戏仍“步入正轨”。 他透露了基于类别的系统的暗示,该系统具有可定制的“跑步者”,并展示了两个示例:“小偷”和“潜行”,这些名称旨在表明它们各自的游戏风格。 虽然游戏画面仍处于保密状态,但 Ziegler 确认了 2025 年扩大游戏测试的计划,邀请更多玩家参与未来的开发里程碑。 他鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达兴趣并促进未来的沟通。

经典的全新演绎

马拉松 是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演绎,是十多年来该工作室在 命运 系列之外的第一个重大项目。 虽然不是直接的续集,但它的设计让人感觉真实的系列宇宙,融入了老粉丝熟悉的元素,同时又适合新人。 该游戏以鲸鱼座 T 星 IV 为背景,玩家扮演奔跑者,以单人或三人小组的形式争夺宝贵的外星文物,与竞争对手的团队和危险的撤离场景对峙。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

最初的构想是纯粹的 PvP 体验,没有单人战役,但在原项目负责人 Chris Barrett 离开后,游戏的方向可能在 Ziegler 的领导下发生了转变。 虽然细节尚不清楚,但齐格勒暗示将进行一些补充以使游戏现代化并通过持续更新建立新的叙事弧。

该游戏将在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,并确认具有交叉游戏和交叉保存功能。

挑战和不确定性

长期的开发沉默源于内部重组和人事变动。 2024 年 3 月,Barrett 因不当行为指控而离职,再加上影响到 Bungie 约 17% 员工的大规模裁员,无疑影响了开发进度。

尽管遇到了挫折,但 2025 年扩大游戏测试的承诺为 Marathon 的未来带来了一线希望。 虽然发布日期仍然难以捉摸,但开发者更新表明开发正在取得进展,尽管面临相当大的挑战。

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