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《光環:無限》在休整一年後繼續前進

by Nora Jan 24,2025

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

Bungie 的馬拉鬆:沉默的一年,遊戲測試的承諾

沉寂了一年之後,Bungie 即將推出的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆終於收到了萬眾期待的開發者更新。 該遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上首次亮相,引起了相當大的關注,重新點燃了對 Bungie 前光環時代的懷舊之情,同時吸引了新一代遊戲玩家。

遊戲總監喬·齊格勒 (Joe Ziegler) 的更新證實,盡管在廣泛的遊戲測試後發生了重大的內部變化,但遊戲仍“步入正軌”。 他透露了基於類別的係統的暗示,該係統具有可定製的“跑步者”,並展示了兩個示例:“小偷”和“潛行”,這些名稱旨在表明它們各自的遊戲風格。 雖然遊戲畫麵仍處於保密狀態,但 Ziegler 確認了 2025 年擴大遊戲測試的計劃,邀請更多玩家參與未來的開發裏程碑。 他鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進未來的溝通。

經典的全新演繹

馬拉鬆 是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演繹,是十多年來該工作室在 命運 係列之外的第一個重大項目。 雖然不是直接的續集,但它的設計讓人感覺真實的係列宇宙,融入了老粉絲熟悉的元素,同時又適合新人。 該遊戲以鯨魚座 T 星 IV 為背景,玩家扮演奔跑者,以單人或三人小組的形式爭奪寶貴的外星文物,與競爭對手的團隊和危險的撤離場景對峙。

Marathon, Bungie’s Extraction Shooter, Claimed to be

最初的構想是純粹的 PvP 體驗,沒有單人戰役,但在原項目負責人 Chris Barrett 離開後,遊戲的方向可能在 Ziegler 的領導下發生了轉變。 雖然細節尚不清楚,但齊格勒暗示將進行一些補充以使遊戲現代化並通過持續更新建立新的敘事弧。

該遊戲將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布,並確認具有交叉遊戲和交叉保存功能。

挑戰和不確定性

長期的開發沉默源於內部重組和人事變動。 2024 年 3 月,Barrett 因不當行為指控而離職,再加上影響到 Bungie 約 17% 員工的大規模裁員,無疑影響了開發進度。

盡管遇到了挫折,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾為 Marathon 的未來帶來了一線希望。 雖然發布日期仍然難以捉摸,但開發者更新表明開發正在取得進展,盡管麵臨相當大的挑戰。

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