by Nora Jan 24,2025
번지 마라톤: 침묵의 해, 플레이 테스트의 약속
1년 간의 침묵 끝에 Bungie의 다가오는 공상 과학 추출 슈팅 게임 Marathon이 마침내 많은 기대를 모았던 개발자 업데이트를 받았습니다. 2023년 5월 PlayStation 쇼케이스에서 처음 공개된 이 게임은 상당한 흥미를 불러일으켰으며 Bungie의 Halo 이전 시대에 대한 향수를 다시 불러일으키는 동시에 새로운 세대 게이머의 마음을 사로잡았습니다.
게임 디렉터 Joe Ziegler는 광범위한 플레이 테스트에 따른 상당한 내부 변화에도 불구하고 게임이 "정상" 상태임을 확인했습니다. 그는 각각의 게임 플레이 스타일을 제안하기 위해 고안된 이름인 "Thief"와 "Stealth"라는 두 가지 예를 보여주면서 사용자 정의 가능한 "Runners"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템에 대한 힌트를 밝혔습니다. 게임플레이 영상이 아직 공개되지 않은 상태에서 Ziegler는 2025년 확장된 플레이 테스트 계획을 확인하여 더 많은 플레이어 기반을 초대하여 향후 개발 단계에 참여할 수 있도록 했습니다. 그는 팬들에게 Steam, Xbox, PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 관심을 표시하고 향후 커뮤니케이션을 촉진하도록 독려했습니다.
클래식을 새롭게 재해석
마라톤은 번지의 1990년대 3부작을 재해석한 작품으로, 10여 년 만에 데스티니 프랜차이즈 외부 스튜디오의 첫 번째 주요 프로젝트로 활동하고 있습니다. 직접적인 속편은 아니지만, 시리즈의 세계관에 정통한 느낌을 주도록 디자인되었으며, 베테랑 팬에게 친숙한 요소를 통합하는 동시에 신규 사용자도 접근할 수 있도록 유지했습니다. Tau Ceti IV를 배경으로 하는 이 게임에서는 플레이어를 솔로 또는 3인 팀으로 귀중한 외계 유물을 놓고 경쟁하는 러너로 캐스팅하여 라이벌 승무원과 위험한 탈출 시나리오에 맞서 싸우게 됩니다.
원래 싱글 플레이어 캠페인이 없는 순수한 PvP 경험으로 구상된 이 게임의 방향은 원래 프로젝트 리더인 Chris Barrett이 떠난 후 Ziegler의 리더십에 따라 바뀌었을 수 있습니다. 세부 사항은 불분명하지만 Ziegler는 게임을 현대화하고 지속적인 업데이트를 통해 새로운 내러티브 아크를 구축하기 위한 추가 기능을 암시했습니다.
이 게임은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 출시되며 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능이 확인됩니다.
도전과 불확실성
내부 구조 조정과 인사 변경으로 인해 개발 침묵이 길어졌습니다. 2024년 3월, 위법 행위 혐의로 Barrett이 사임하고 Bungie 직원의 약 17%에 영향을 미치는 대규모 해고가 의심할 여지 없이 개발 일정에 영향을 미쳤습니다.
많은 어려움에도 불구하고 2025년 플레이 테스트 확대 약속은 마라톤의 미래에 희미한 희망을 선사합니다. 아직 출시 날짜를 알 수 없지만 개발자 업데이트에서는 상당한 어려움 속에서도 개발이 진행되고 있음을 시사합니다.
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