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エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

by Hunter May 01,2025

オープンワールドゲームは、チェックリストや雑然としたマップに支配されていました。ミニマップは、すべてのステップと目標を導き、冒険よりもタスクのように感じていました。しかし、エルデンリングが到着したとき、ソフトウェアから従来のプレイブックを脇に投げ入れ、絶え間ないガイダンスを排除し、プレーヤーに本当にユニークなものを提供しました:本物の自由。

Enebaのパートナーと協力して、Elden Ringがこのジャンルに与えたインパクトを探りました。

あなたの注意を求めない世界

絶え間ないリマインダーと通知に絶えず焦点を当てるために争うほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、エルデンリングは異なるアプローチを取ります。それはささやきます。それは広大で神秘的な風景を提示し、あなた自身のペースでその秘密を解明することを奨励します。

このゲームは、侵入的なUI要素を最小限に抑え、好奇心が先導します。何かが地平線で目を引くなら、冒険してください。隠されたダンジョン、恐ろしい武器、またはあなたに挑戦する準備ができている巨大なボスを発見するかもしれません。

さらに、エルデンリングはレベルのスケーリングを避けます。世界は変わらず、あなたに適応することを余儀なくされています。エリアがあまりにも困難であることが判明した場合は、後で戻ったり、すぐに勇敢に戻すことができます。レベル5で壊れた剣でドラゴンと戦おうとしていますか?迅速な敗北に備えてください。しかし、選択はあなたのものです。

特に、EnebaでEnebaでElden Ring Steamキーを予想よりも少なく見つけることができる場合、その間の土地に没頭するのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

典型的なオープンワールドゲームでは、探検は冒険ではなく効率の運動になることがよくあります。プレイヤーは1つのマーカーから次のマーカーに急いで行き、まるで用事を完了したかのように目標をチェックします。エルデンリングはこの経験に革命をもたらします。

すべての動きを決定するクエストログはありません。 NPCは不可解なメッセージを提供し、遠いランドマークは説明なしに手招きし、ゲームはそれ自体を過剰に説明することを控えます。

これは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。それぞれの洞窟、破滅、要塞は、外部のプロンプトではなく、あなた自身の好奇心によって駆動される個人的な発見のように感じます。

さらに、一般的な戦利品のあるゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が重要であることを保証します。隠された洞窟を探索すると、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文を獲得することにつながる可能性があります。

迷子になる(そして生き残る)喜び

多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは間違った方向に進み、危険な毒の沼地に身を包んだり、平和な村のように見えるものに迷い込んで、恐ろしい生き物に待ち伏せされたりするかもしれません。これらの瞬間は、世界に人生の感覚と予測不可能性を吹き込みます。

ゲームは手をつないでいませんが、微妙なヒントを提供します。彫像は隠された宝に向かってジェスチャーするかもしれませんし、不可解なNPCが秘密のボスに暗示される可能性があります。注意を払うことで、所定の道に強制されることなく、世界をナビゲートできます。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデンリングのリリースに続いて、オープンワールドゲームの風景は取り返しのつかないほど変更されました。 fromsoftwareは、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ないガイダンスよりも発見のスリルを切望することを実証しました。他の開発者が追随することを願っています。

Enebaのようなデジタル市場は、幅広いゲームタイトルで素晴らしい取引を提供するだけでなく、探索を奨励するだけでなく要求する世界に没頭したい場合は、自分自身を没頭させたい場合です。エルデンリングであろうと他の必見ゲームであろうと、次の冒険は数回クリックしています。

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