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엘든 링 : 오픈 월드 탐사 재정의?

by Hunter May 01,2025

오픈 월드 게임은 점검 목록과 혼란스러운지도로 지배적이었으며, 미니 맵은 모든 단계와 목표를 안내하고 모험보다 작업과 같은 작업을 더 많이 안내합니다. 그러나 Elden Ring이 도착했을 때, Fromsoftware는 기존의 플레이 북을 제쳐두고 끊임없는지도를 제거하고 플레이어에게 진정으로 독특한 자유를 제공했습니다 : 진정한 자유를 제공했습니다.

우리는 Eneba의 파트너와 협력하여 Elden Ring이 장르에 미치는 영향과 이유를 탐구했습니다.

당신의 관심을 구걸하지 않는 세상

끊임없는 미리 알림 및 알림으로 지속적으로 초점을 맞춘 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 Elden Ring은 다른 접근 방식을 취합니다. 그것은 광대하고 신비한 풍경을 제시하며 자신의 속도로 비밀을 풀도록 격려합니다.

이 게임은 침입적인 UI 요소를 최소화하여 호기심이 길을 이끌어냅니다. 무언가가 수평선에 시선을 사로 잡으면 모험을 떠나십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전 할 준비가 된 괴물 같은 보스를 발견 할 수 있습니다.

또한 Elden Ring은 레벨 스케일링을 피합니다. 세상은 변하지 않고 여전히 적응해야합니다. 지역이 너무 어려워지면 나중에 돌아 오거나 즉시 용감 할 수 있습니다. 부러진 칼로 레벨 5에서 ​​드래곤과 싸우려고? 신속한 패배를 준비하십시오. 그러나 선택은 당신의 것입니다.

특히 Eneba에서 Elden Ring Steam 키를 찾을 수있을 때의 땅에 자신을 몰입하기에는 너무 늦지 않았습니다.

탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다

전형적인 오픈 월드 게임에서 탐사는 종종 모험보다는 효율성의 운동이됩니다. 플레이어는 한 마커에서 다음 마커로 돌진하여 심부름을 완료하는 것처럼 목표를 확인합니다. 엘든 링은이 경험에 혁명을 일으킨다.

모든 움직임을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀 메시지, 먼 랜드 마크는 설명없이 손짓을하며 게임은 자체적으로 과도하게 설명하지 못합니다.

이것은 어려운 것처럼 보일지 모르지만 탐험을 만족스럽게 만듭니다. 각 동굴, 파멸 및 요새는 외부 프롬프트보다는 자신의 호기심에 의해 주도되는 개인적인 발견처럼 느껴집니다.

또한 일반 전리품이있는 게임과 달리 Elden Ring은 모든 보상이 중요합니다. 숨겨진 동굴을 탐험하면 게임 변화 무기 나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문을 얻을 수 있습니다.

길을 잃고 살아남는 기쁨

많은 게임에서 길을 잃는 것은 좌절로 여겨집니다. Elden Ring에서는 경험의 필수 부분입니다. 당신은 잘못된 방향을 돌리고 위험한 독 늪에서 자신을 찾거나 평화로운 마을로 보이는 것을 방황 할 수 있습니다. 이 순간은 세상에 삶의 감각과 예측 불가능 성을 부여합니다.

게임이 손을 잡지는 않지만 미묘한 힌트를 제공합니다. 동상은 숨겨진 보물에 대한 몸짓을하거나 비밀스러운 NPC가 비밀 상사에게 암시 할 수 있습니다. 주의를 기울임으로써 미리 정해진 경로에 강요받지 않고 세상을 탐색 할 수 있습니다.

오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?

Elden Ring이 출시 된 후, 오픈 월드 게임의 풍경은 돌이킬 수 없을 정도로 변경되었습니다. Fromsoftware는 플레이어가 끊임없는지도에 대한 미스터리, 도전 및 발견의 스릴을 간절히 원한다는 것을 보여주었습니다. 우리는 다른 개발자들이 소송을 따를 수 있기를 바랍니다.

Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 광범위한 게임 타이틀에 대해 환상적인 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 게임이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 불과합니다.

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