by Nicholas Feb 11,2025
Denuvoのプロダクトマネージャーは、パイラシー対策ソフトウェアに対するゲーマーの反発に対処しています
デヌボのプロダクトマネージャーであるアンドレアス・ウルマンは、最近、ゲームコミュニティからの持続的な批判に対して同社の対海賊対策技術を擁護しました。 彼は、コミュニティの反応を「非常に毒性」として特徴づけ、否定的なフィードバックの多く、特にパフォーマンスの問題に関して、誤った情報と確認バイアスに起因している。
DenuvoのアンチタンパーDRMは、大手出版社が著作権侵害から保護するために大手出版社によって広く使用されており、ファイナルファンタジー16などの最近のタイトルがテクノロジーを採用しています。 しかし、ゲーマーは、デヌボがパフォーマンスに悪影響を与えると頻繁に主張しており、逸話的な証拠や未検証のベンチマークを引用していることが多いと主張しています。 ウルマンはこれらの主張に対抗し、クラックしたゲームバージョンは、一般的な信念に反して、デヌボのコードをまだ含んでおり、多くの場合、追加のコードが上に階層化されているため、正当なバージョンよりもパフォーマンスが遅くなります。
デヌボがパフォーマンスの問題を引き起こした「有効なケース」を認めている間(Tekken 7など)、ウルマンは同社のFAQを指摘しました。 これは、特定のタイトルでのパフォーマンスの問題の彼自身の承認と矛盾しています。
ゲーマーであるウルマンは、DRMでのフラストレーションゲーマーの経験を認め、即時の利益を見ることの難しさを強調しました。彼は、Denuvoが開発者に大きな利益をもたらすと主張し、初期の著作権侵害の減少により、効果的なDRMのゲームの収益が20%増加したことを示す研究を引用しています。 彼は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が否定的な認識を促進し、ゲーマーに業界の長寿と将来の発展に対するデヌボの貢献を検討するよう促したことを示唆しました。
2024年10月15日に開始された公開の不一致サーバーであるCommunicationの改善に関するDenuvoの試みは、すぐに失敗しました。 反DRMのミームと苦情の洪水に圧倒されたため、サーバーのメインチャットは2日以内にシャットダウンされ、一時的に読み取り専用モードに移行しました。 このset折にもかかわらず、ウルマンはゲームコミュニティとのコミュニケーションの改善に引き続き取り組んでおり、RedditやSteamフォーラムなどのプラットフォームへのアウトリーチを拡大することを計画しています。
デヌボの努力がゲーマーの認識を変えるかどうか
見られるべきですが、透明性に対する会社の推進は、より建設的な対話を促進し、ゲームへの共通の愛に焦点を合わせることを目指しています。Android のアクション-ディフェンス
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