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Denuvo DRM激发了游戏玩家的愤怒

by Nicholas Feb 11,2025

Denuvo的产品经理解决了对反海盗软件的强烈反对

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

Denuvo的产品经理Andreas Ullmann最近为该公司的反海盗技术辩护,以防止游戏社区的持续批评。 他将社区的反应描述为“非常有毒”,将许多负面反馈(尤其是关于绩效问题)归因于错误信息和确认偏见。

主要出版商广泛使用了Denuvo的Anti tamper DRM,以保护其游戏免受海盗侵害,最近的The The The The The The Final Fantasy 16采用了这项技术。 但是,游戏玩家经常声称Denuvo会对绩效产生负面影响,经常以轶事证据或未经验证的基准标记。 乌尔曼(Ullmann)反驳了这些主张,指出与普遍的信念相反的破裂游戏版本仍然包含denuvo的代码,通常在顶部进行其他代码,从而使性能慢于合法版本。

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在承认“有效案件”的情况下,迪诺沃引起了绩效问题(例如《铁拳7》),但乌尔曼指出了公司的常见问题,该FAQ声称Denuvo没有明显的绩效影响。 这与他在某些头衔中对表现问题的承认相矛盾。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

乌尔曼(Ullmann)本人是游戏玩家,他承认了游戏玩家对DRM的挫败感,这强调了看到直接收益的困难。他认为,Denuvo显着受益于开发人员,并指出,由于早期的盗版情况减少,有效DRM的游戏收入增加了20%。 他建议,盗版社区的错误信息助长了负面的看法,并敦促游戏玩家考虑Denuvo对行业寿命和未来发展的贡献。

Denuvo DRM Hate is Supposedly from “Toxic” Gamers

DeNuvo尝试改进通信的尝试,这是一家公共不和谐服务器,于2024年10月15日推出,迅速失败了。 由于大量的反DRM模因和投诉,服务器的主聊天在两天内关闭,暂时转移到只读模式。 尽管有这种挫折,但Ullmann仍致力于改善与游戏社区的沟通,计划将其推广扩展到Reddit和Steam论坛等平台。

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denuvo的努力是否会改变玩家的看法

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