by Lillian Feb 27,2025
Deadlockの大規模なオーバーホール:4車線から3つまで
ユニークなサードパーソンのMOBAであるDeadlockは、数ヶ月で最も重要な更新を発表しました。これは、4車線から3車線マップへの劇的なシフトです。 2025年2月26日のSteam Postで詳述されているこの包括的なリワークは、合理化されたゲームプレイエクスペリエンスを約束しています。
コアの変更には、レーンを4から3に減らすことが含まれます。この単純化には、ビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、エアベント、破損、パワーアップバフ、ジュークスポット、さらにはミッドボスに影響を与える広範な地図全体の調整が伴います。開発者は、以前の4車線の設計が革新的である一方で複雑さを加えたことを認めています。
簡素化された農業力学
このアップデートは、ミニオン農業に大きな変化をもたらします。プレイヤーは、ソウルオーブを獲得するために敵を最後にヒットさせる必要がなくなり、早期ゲームのリソースがよりアクセスしやすくなります。さらなる改善には、ネットコードの強化と最適化されたクライアントパフォーマンスが含まれます。
重要な復活?
この主要な更新は、プレーヤーのエンゲージメントを活性化することを目指して、デッドロックにとって重要なステップです。ゲームは2024年9月に史上最高の171,490人のコンカレントプレーヤーに達しましたが、その後、プレーヤー数は大幅に減少しました。このオーバーホールは、この衰退に対処し、コミュニティに再び関与しようとしています。
更新頻度に対処します
Valve開発者のYoshiは、DeadlockのDiscord Server(2025年1月)で、以前の隔週の更新スケジュールはあまりにも制限的であることが判明したと説明しました。将来の主要な更新は頻繁ではありませんが、より重要であり、より包括的な変更が可能になります。必要に応じてホットフィックスは続きます。
現在、Deadlockはアクティブな開発と友人の専用プレイテストにあります。更新されたバージョンの特定のリリース日は、未発表のままです。最新情報については、デッドロックページをご覧ください。
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