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在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

by Lillian Feb 27,2025

僵局的大修:从四个车道到三个车道

独特的第三人称MOBA僵局已经在几个月中揭示了其最重要的更新:从四车道到三车道地图的戏剧性转变。这种全面的返工详细介绍了2025年2月26日的Steam帖子,它承诺将具有简化的游戏体验。

Deadlock's New Three-Lane Map

核心变化涉及将车道从四个减少到三个。这种简化伴随着广泛的地图范围调整,影响了视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,可损伤,电力增强的增益,自动点斑点,甚至中部。开发人员承认,以前的四车道设计虽然创新,但增加了复杂性。

简化的农业力学

该更新还引入了奴才农业的重大变化。玩家不再需要击中敌人才能获得灵魂球,这使得早期游戏的资源收集更容易获得。进一步的改进包括增强的NetCode和优化的客户端绩效。

Deadlock's Updated Gameplay

重要的复兴?

这项重大更新是僵局的关键步骤,旨在振兴球员参与度。尽管该游戏在2024年9月达到了171,490名并发球员的历史最高点,但此后的球员人数显着下降。这项大修旨在解决这一下降并重新参与社区。

解决更新频率

Valve开发人员Yoshi在僵局的Discord Server上解释了(2025年1月),以前的两周更新时间表被证明过于限制。未来的重大更新将不太频繁,但更为实质,从而进行更全面的更改。 HotFix将根据需要继续。

目前,《僵局》正在积极发展和仅限朋友的游戏测试中。更新版本的特定发布日期仍未通知。访问我们的僵局页面以获取最新信息。

Deadlock's Initial Four-Lane Map

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