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「次の戦場は壊滅的なゲームプレイの破壊を明らかにします」

by Camila May 19,2025

破壊は長い間、バトルフィールドシリーズの決定的な特徴であり、サイコロはこの側面を今後のバトルフィールドゲームで新たな高みに引き上げるように設定されています。最近、開発者はビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、次の記事から期待できることをファンに垣間見ることができました。アルファ以前の映像は、革新的な破壊力学を紹介し、爆発的な爆発が建物の側を引き裂き、それによってプレイヤーが構造をナビゲートするための新しい経路を作り出しました。

ゲームの破壊は、視覚的な光景を増やすだけでなく、戦略的な遊びを促進します。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが周囲を積極的に変えることができるようにすることでゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せを設定するために壁を破壊するか、目的に到達するための新しいルートを偽造するかどうか、環境を操作することはゲームチェンジャーになる可能性があります。

「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、破壊をあなたの戦場体験の不可欠な部分にし、あなたがあなたの周りの世界を形作る力を与えられると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すことを目指しています。」

破壊の仕組みは多面的であり、さまざまな影響が構造に異なる影響を与えます。爆発物は壁を倒すための直接的な方法ですが、持続的な銃撃戦もそれらを削除することができ、プレイヤーはより弱いポイントを通り抜けることができます。さらに、オーディオビジュアルエフェクト(VFX)は、フィードバックを提供し、プレイヤーに自分の努力が報われていることを知らせます。

破壊の余波は、戦場に永続的な影響を残します。たとえば、破壊された建物の破片はカバーとして機能し、戦術的な深さの層を追加することができます。破壊が次の戦場ゲームで極めて重要な役割を果たすことは明らかです。

ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれる、シリーズの次の記事は徐々に形になっています。公式の詳細は希少ですが、ゲームプレイの漏れはコミュニティからの熱狂的な反応を獲得しています。このゲームは現代に設定されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、これは主要な競合他社による動きに応じて変化する可能性があります。

この今後のタイトルに多大な努力が投資されたため、サイコロは境界を押し広げる決心をしているようです。破壊のレベルを完成させることは、有望な動きのように感じられ、魅力的でダイナミックな戦場体験の舞台を設定します。

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