by Camila May 19,2025
长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,骰子将在即将到来的战场游戏中将这一方面提升到新的高度。最近,开发人员发布了视频和战场实验室社区的更新,使粉丝们瞥见了他们从下一部分中可以期望的。阿尔法前的录像展示了创新的破坏机制,爆炸性的爆炸撕下了建筑物的一侧,从而为玩家创造了新的途径,使玩家可以在结构中导航。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅增加了视觉景象,而且还鼓励战略游戏。根据社区更新,骰子通过允许玩家积极改变周围环境来增强游戏深度。无论是拆除墙壁建造伏击还是锻造新的路线以达到目标,操纵环境都可以改变游戏规则。
Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,创造了一个直观,有趣和有意义的环境,您可以使您有能力塑造周围的世界。”
破坏的机制是多方面的,对结构的影响各不相同。虽然炸药是拆除墙壁的直接方式,但持续的枪声也可以击落它们,从而使玩家可以射击较弱的点。此外,视觉效果(VFX)将向玩家提供反馈,并向玩家发出信号。
破坏的后果对战场产生了持久的影响。例如,来自被摧毁的建筑物的碎屑可以用作掩护,从而增加了一层战术深度。很明显,破坏将在下一个战场游戏中发挥关键作用。
该系列中的下一部分被粉丝称为“战场6”,逐渐形成。尽管官方细节很少,但游戏泄漏已经获得了社区的热情回应。该游戏设定为现代时代,并计划在2026年2026年4月至2026年3月的2026财年中发行,尽管这可能会根据主要竞争对手的举动而变化。
在这个即将到来的头衔上投入了大量努力,Dice似乎决心推动界限。完善破坏的水平感觉就像是一个有前途的举动,为引人入胜且充满活力的战场体验奠定了基础。