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アサシンの信条は、パークールを影で刷新します

by Amelia Feb 11,2025

アサシンの信条は、パークールを影で刷新します

アサシンの信条の影:改良されたパークールシステムと二重主人公

Ubisoftの非常に期待されている封建的な日本の冒険であるAssassin's Creed Shadowsは、2月14日に発売される予定であり、フランチャイズのコアメカニズムに大きな変化をもたらします。 この新しい分割払いでは、改良されたパークールシステムとユニークなデュアルプロタゴン構造が導入され、多様なゲームプレイエクスペリエンスが約束されています。

パルクールへの洗練されたアプローチ:

最も顕著な変化は、パルクールシステムにあります。 以前のタイトルとは異なり、フリークライミングは指定された「パルクールハイウェイ」に制限されています。これは最初は制限されているように見えるかもしれませんが、Ubisoftはプレイヤーに、ほとんどの登山可能な表面がアクセスしやすく、より戦略的なアプローチが必要であることを保証します。 この設計は、直感的で流動的な経路の作成に焦点を当て、動きの全体的な流れを高めます。 シームレスな棚が降りて、スタイリッシュなフリップとドッジを可能にし、トラバーサルに新しいフィネスの層を追加します。 また、新しいde延の位置では、ダイビングとスライドを疾走することもでき、動きのオプションが拡大します。 アソシエイトゲームディレクターのSimon Lemay-Comtoisは、デザインの選択について説明しています。アサシンのクリードシャドウズで見るもののほとんどは、特にグラップリングフックではまだ非常に登山可能ですが、プレイヤーは時々有効なエントリポイントを探す必要があります。

デュアル主人公、多様なプレイスタイル:

Shadowsは、スケーリングの壁と影に基づく戦術に熟達したステルスな忍であるNaoeと、オープンな戦闘で優れているが登山能力がない強力なsamuraiであるYasukeを紹介します。この二重性は、古典的なステルスファンと、OdysseyやValhallaのような最近のエントリーのRPGスタイルの戦闘を好む人の両方に対応しています。

混雑した2月の発売:

XboxシリーズX/S、PlayStation 5、およびPCで発売されると、Assassin's Creed Shadowsは、ハワイのドラゴンのようなモンスターハンターワイルドなど、2月に他の著名なリリースとの厳しい競争に直面しています。 ゲームのスポットライトをキャプチャできるかどうかはまだわかりません。 Ubisoftは、起動日が近づくにつれてさらに詳細を明らかにする予定です。

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