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刺客信条在影子中改造了跑酷

by Amelia Feb 11,2025

刺客信条在影子中改造了跑酷

刺客信条阴影:改造的跑酷系统和双重主角

乌比索夫(Ubisoft)备受期待的封建日本冒险经历将于2月14日启动,为球队的核心机制带来了重大变化。 这本新的分期付款引入了经过改进的跑酷系统和独特的双螺旋桨结构,有望获得多样化的游戏体验。

一种精致的跑酷方法:

最著名的改变在于跑酷系统。 与以前的头衔不同,自由攀爬仅限于指定的“跑酷公路”。虽然最初可能会限制这一点,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬表面仍然可以访问,需要采取更具战略意义的方法。 该设计着重于创建直观和流体的途径,从而增强了运动的整体流动。 无缝的壁架下马,可以进行时尚的翻转和躲避,为遍历增添了一层新的技巧。 一个新的俯卧位置还允许冲刺和幻灯片,扩大运动选项。 助理游戏总监Simon Lemay-Comtois解释了设计选择:“ ...我们必须更加周到地创建有趣的跑酷高速公路,并为我们提供了更大的控制纳伊可以去哪里,Yasuke无法地放置...请放心。您将在刺客信条阴影中看到的大部分内容仍然非常可攀登 - 尤其是在抓钩的情况下 - 但玩家将不时寻找有效的入口点。”

双重主角,多样的游戏风格:

Shadows介绍了Naoe,它是一种熟练的Shinobi,擅长于缩放墙壁和基于影子的战术,而Yasuke则是一个在开放式战斗方面表现出色,但缺乏攀登能力的强大武士。这种二元性既适合经典的隐形粉丝,又喜欢那些喜欢RPG风格的战斗,例如Odyssey和Valhalla。

一个拥挤的2月发布:

在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上启动刺客信条阴影在2月的其他备受瞩目的发行中面临激烈的竞争,包括怪物猎人Wild,如龙:夏威夷的海盗Yakuza,并宣称。 它是否可以捕获游戏的聚光灯还有待观察。 预计随着发布日期的临近,Ubisoft将发布更多细节。

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