by Max Jan 23,2025
EA の最近の決算発表では、Apex Legends の将来に光が当てられ、続編ではなくプレイヤーの維持に焦点を当てていることが明らかになりました。 プレイヤーのエンゲージメントが低下し、収益目標を達成できなかったにも関わらず、EA CEO のアンドリュー・ウィルソン氏は、ヒーロー シューター ジャンルにおけるこのゲームの強い地位を強調しました。 同氏は、オリジナル版の成功と、ライブサービスモデルでの続編の立ち上げに伴う課題を考慮すると、「Apex Legends 2」の制作は可能性が低いと述べた。
代わりに、EAはゲームを活性化するために「意味のある体系的なイノベーション」を実装する予定です。 シーズン 22 のパフォーマンスの低さ、特に収益化の変更に関しては、大幅な改善の必要性が浮き彫りになりました。 ウィルソン氏は、既存のプレーヤーベースを維持し、高品質のコンテンツを提供することの重要性を強調しました。
同社の戦略には、シーズンごとに革新的なアップデートを配信し、プレイヤーの進歩と投資を確実に保護することが含まれています。 今後のアップデートでは、核となるエクスペリエンスを維持しながら、ゲームプレイのモダリティを拡張することに焦点を当てます。 EA は、ゲームの完全な見直しではなく、継続的な改善を通じて成長するAchieveことを目指しています。
Wilson 氏は課題を認め、「バージョン 2」のゲームがライブサービス分野での前作の成功に匹敵することはほとんどないと述べました。 既存のゲームを強化し、シーズンごとに重要な新しいコンテンツとゲームプレイの仕組みを追加することに重点を置き、それによってプレイヤーのエンゲージメントと収益を徐々に向上させます。
Apex Legends に対する EA の取り組みは、プレーヤーの投資を保護しながら、反復的な改善と大幅な季節アップデートを通じてエンゲージメントの低下に対処するという計画に明らかです。 同社は、本格的な続編に頼ることなくゲームを活性化できることに自信を持っています。
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