by Adam Jan 24,2025
Warhammer 40,000: Space Marine 2: una recensione approfondita – Steam Deck e impressioni su PS5
Per anni, molti fan di Warhammer hanno atteso con impazienza il seguito di Warhammer 40,000: Space Marine. Il mio viaggio è iniziato più tardi, innescato da Total War: Warhammer, portandomi a esplorare altri titoli della serie, tra cui Boltgun e Rogue Trader. Incuriosito, ho provato l'originale Space Marine sul mio Steam Deck. La recente rivelazione di Space Marine 2 ha accresciuto la mia attesa, soprattutto dopo aver giocato a lungo a vari giochi di Warhammer 40.000 su PC e console.
Nell'ultima settimana ho dedicato circa 22 ore a Warhammer 40,000: Space Marine 2, utilizzando sia il mio Steam Deck che la PS5, sfruttando la progressione incrociata e testando la funzionalità online. Questa revisione rimane un lavoro in corso per due ragioni principali: una valutazione completa richiede test multiplayer multipiattaforma approfonditi e il supporto ufficiale di Steam Deck è previsto per il rilascio entro la fine dell'anno.
Considerando la straordinaria grafica e il gameplay di Space Marine 2 su Steam Deck, insieme alla progressione incrociata, ero ansioso di provarlo sul palmare di Valve. I risultati sono contrastanti e questa recensione coprirà tutti gli aspetti, inclusi gameplay, modalità cooperativa online, grafica, funzionalità di porting per PC, prestazioni di PS5 e altro ancora. Tieni presente che gli screenshot in sovrapposizione delle prestazioni provengono dal mio Steam Deck OLED, mentre gli screenshot in 16:9 provengono dal mio gioco su PS5. I test sono stati condotti utilizzando Proton GE 9-9 e Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è uno sparatutto d'azione in terza persona che fonde perfettamente brutalità, grafica straordinaria e gameplay esaltante, attirando sia i veterani che i nuovi arrivati nell'universo di Warhammer 40,000. Un tutorial conciso ma efficace introduce le meccaniche fondamentali di combattimento e movimento prima di condurti alla Battle Barge, il tuo hub centrale per la selezione delle missioni, le scelte della modalità di gioco, le modifiche estetiche e altro ancora.
Il ciclo di gioco principale è eccezionale. I controlli e le armi sembrano perfettamente implementati. Anche se alcuni potrebbero preferire il combattimento a distanza, ho trovato immensa soddisfazione nel viscerale combattimento corpo a corpo. Le animazioni delle esecuzioni sono costantemente elettrizzanti e falciare orde di nemici prima di affrontare nemici più difficili non è mai stato noioso. La campagna è ugualmente divertente da solo o con gli amici in modalità cooperativa, anche se ho trovato le missioni di difesa meno coinvolgenti.
Giocando con un amico all'estero, Space Marine 2 sembrava una rivisitazione ad alto budget di un classico sparatutto cooperativo per Xbox 360, un genere raramente visto oggi con questa qualità. Mi ha affascinato in modo simile a Earth Defense Force o Gundam Breaker 4. Spero sinceramente che Saber e Focus collaborino con SEGA per modernizzare la campagna del gioco originale.
La mia esperienza con Warhammer 40,000 deriva principalmente da Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun e Rogue Trader. Nonostante ciò, Space Marine 2 offre un'esperienza rinfrescante e rimane uno dei miei giochi cooperativi preferiti da anni. Anche se è troppo presto per dichiararlo definitivamente il mio titolo preferito di Warhammer 40,000, la natura avvincente della modalità Operazioni con un amico, unita alla progressione graduale attraverso missioni e sblocchi, mi spinge a tornare.
Anche se non ho testato completamente le funzionalità online di Space Marine 2 con giocatori casuali, le mie esperienze cooperative sono state eccezionali. Prevedo con impazienza di testare le funzionalità online in modo più approfondito una volta lanciato il gioco con progressione incrociata e gioco multipiattaforma.
Visivamente, il gioco brilla sia su PS5 che su Steam Deck. Su PS5, la modalità 4K (riprodotta sul mio monitor 1440p) è mozzafiato. Gli ambienti sono incredibilmente dettagliati e l'enorme numero di nemici, abbinato a texture e illuminazione impressionanti, crea un'esperienza davvero coinvolgente. Ciò è ulteriormente migliorato dalla superba recitazione vocale e dalle ampie opzioni di personalizzazione, che consentono l'espressione creativa di sé.
Una modalità foto, accessibile in modalità giocatore singolo, consente ampie regolazioni, tra cui inquadratura, espressioni, caratteri visibili, campo visivo e altro ancora. Tuttavia, sullo Steam Deck, alcuni effetti soffrono quando si utilizza FSR 2 e risoluzioni inferiori. La modalità foto della versione PS5 è eccezionale.
Il design audio è altrettanto impressionante. Anche se la musica, per quanto buona, non è particolarmente memorabile al di fuori del contesto del gioco, la recitazione vocale e il sound design sono di alto livello.
La mia esperienza con Steam Deck mi consente di discutere le funzionalità del porting per PC. Il gioco installa Epic Online Services, ma il collegamento di un account Epic non è obbligatorio. Le opzioni grafiche sono estese e consentono di regolare modalità di visualizzazione, risoluzione, risoluzione di rendering, preimpostazioni di qualità (qualità, bilanciato, prestazioni, ultra prestazioni), upscaling della risoluzione (TAA o FSR 2 su Steam Deck), target di risoluzione dinamica, V-sync, luminosità, motion blur, limiti FPS e numerose impostazioni di qualità.
Quattro preimpostazioni controllano il filtraggio delle texture, la risoluzione, le ombre, l'occlusione ambientale, i riflessi, la volumetria, gli effetti, i dettagli e la simulazione del tessuto. DLSS e FSR 2 sono inclusi, con FSR 3 pianificato dopo il lancio. Prevedo vantaggi significativi da FSR 3 su Steam Deck. Si desidera anche il supporto delle 16:10.
Il gioco supporta tastiera e mouse, oltre al supporto completo del controller. Inizialmente, i prompt dei pulsanti PlayStation non venivano visualizzati correttamente sullo Steam Deck, ma la disattivazione di Steam Input ha risolto il problema. È presente il supporto del trigger adattivo, ulteriormente migliorato disabilitando Steam Input. È disponibile anche la rimappatura dei tasti. Il mio controller DualSense, connesso tramite Bluetooth, visualizzava i comandi PlayStation e supportava persino i trigger adattivi in modalità wireless.
Anche se ho sperimentato qualche blocco durante l'avvio su Proton predefinito e sperimentale, Proton GE 9-9 si è dimostrato stabile. Il gioco è tecnicamente giocabile su Steam Deck senza modifiche alla configurazione, ma le prestazioni non sono ottimali. Anche a 1280x800 con impostazioni basse e FSR 2.0 su Ultra Performance, mantenere i 30fps fissi è impegnativo, con cali frequenti. Risoluzioni inferiori comportano anche prestazioni inferiori a 30 fps. Prestazioni migliorate sono fondamentali per un'esperienza più fluida.
L'upscaling dinamico per un target di 30 fps e impostazioni predefinite basse produce risultati migliori, ma presenta comunque cali. La grafica rimane buona sullo schermo del Deck, ma il gioco attualmente spinge i limiti della console portatile. Un comportamento di uscita improprio richiede anche la chiusura forzata manuale.
Il multiplayer online funziona perfettamente su Steam Deck, a differenza di alcuni giochi con misure anti-cheat che bloccano Proton o Linux. Le sessioni cooperative con un amico in Canada sono state fluide e divertenti. Si sono verificate disconnessioni legate a Internet, ma data la natura pre-rilascio dei server, sono necessari ulteriori test.
La modalità prestazioni di PS5 offre un'esperienza ampiamente positiva, anche se non si raggiungono i 60 fps bloccati e sembra presente una risoluzione/upscaling dinamico, che causa occasionali sfocature. I tempi di caricamento sono rapidi ed è incluso il supporto della scheda attività PS5. Il supporto giroscopico è attualmente assente.
La progressione del salvataggio incrociato tra Steam e PS5 è funzionale, con un periodo di recupero di due giorni tra le sincronizzazioni. Sono necessari ulteriori chiarimenti riguardo a questo tempo di recupero nella versione finale.
Una risposta definitiva richiede ulteriori test con giocatori casuali per valutare il matchmaking nelle modalità Operazioni (PvE) e Guerra Eterna (PvP). La Guerra Eterna non è stata ancora testata in questo momento.
È previsto il supporto post-lancio e spero di vedere prestazioni migliorate di Steam Deck e supporto HDR. Anche se il supporto DualSense è buono, il feedback tattile sarebbe una gradita aggiunta.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 è un forte contendente per il titolo di Gioco dell'anno. Sebbene il multiplayer online richieda un'ulteriore valutazione, il gameplay è superbo e la grafica e l'audio sono di prim'ordine. Al momento non consiglio la versione Steam Deck, ma la versione PS5 è altamente consigliata. Un punteggio finale seguirà dopo test approfonditi multiplayer e rilascio di patch.
Punteggio recensione del mazzo Steam di Warhammer 40,000: Space Marine 2: da definire
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