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सोनी एबैंडन्स 'द ऑर्डर: 1886' सीक्वल मिक्स रिव्यू के बीच

by Peyton Feb 25,2025

डॉन के सह-संस्थापक, एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने हाल ही में खुलासा किया कि सोनी ने अपने PlayStation 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 के लिए एक प्रस्तावित सीक्वल को अस्वीकार कर दिया, मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला देते हुए। इसके बावजूद, पेसिनो ने दावा किया कि डॉन में तैयार एक सम्मोहक अगली कड़ी है, यहां तक ​​कि प्रशंसकों को इसे वितरित करने के लिए प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार करने के लिए तैयार है।

Minnmax के साथ एक साक्षात्कार में, पेसिनो ने कल्पना के लिए "अविश्वसनीय" के रूप में कल्पना की गई अगली कड़ी का वर्णन किया, उन्होंने कहा कि अवसर के लिए "[उनके ]जीवन दूर" पर हस्ताक्षर किए होंगे। आदेश: 1886, 2015 में जारी किया गया था, इसके आश्चर्यजनक दृश्यों के लिए सराहना की गई थी, लेकिन इसके गेमप्ले को मिश्रित समीक्षा मिली। खेल का विकास कथित तौर पर चुनौतियों से भरा हुआ था, जिसमें अंतिम समय सीमा और समझौता शामिल था जो अंतिम उत्पाद को प्रभावित करता था।

पेसिनो ने मूल खेल के उत्पादन के दौरान सोनी के साथ एक तनावपूर्ण संबंध बनाया। उन्होंने बताया कि शुरुआती प्रभावशाली डेमो के आधार पर, सोनी की ग्राफिकल फिडेलिटी के लिए अपेक्षाएं, विकास की वास्तविकताओं से भिड़ गईं, जिससे सुबह में तैयार होने पर भुगतान विवादों के लिए अग्रणी अन्य पहलुओं को प्राथमिकता दी। तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के बीच इसे आम अभ्यास के रूप में स्वीकार करते हुए, पेसिनो ने इस गतिशील की निराशा की प्रकृति पर प्रकाश डाला।

इस कठिन अनुभव के बावजूद, टीम एक सीक्वल बनाने के लिए उत्सुक थी, यहां तक ​​कि कम-से-आदर्श परिस्थितियों में भी: "हम इसे सिर्फ इसलिए करने जा रहे थे क्योंकि हम इसे खिलाड़ियों को वितरित करना चाहते थे," पेसिनो ने कहा, ए के लिए क्षमता को स्वीकार करते हुए। "भयानक बजट" और सीमित बातचीत की शक्ति। उन्होंने पहले गेम में रखी गई मजबूत नींव पर जोर दिया, यह मानते हुए कि एक अगली कड़ी सफलतापूर्वक अपनी ताकत पर बनाई जा सकती थी।

मूल खेल एक महत्वपूर्ण क्लिफहेंजर पर समाप्त हुआ, जो एक निरंतरता के लिए प्रशंसक की मांग को ईंधन देता है। हालांकि, 2024 में मेटा द्वारा डॉन के बंद होने के साथ, उन आशाओं को अब बुझा दिया गया है। IGN की समीक्षा द ऑर्डर: 1886 (6/10) ने खेल को "एक स्टाइलिश साहसिक ... के रूप में संक्षेप में प्रस्तुत किया ... गेमप्ले की स्वतंत्रता की कमी से अपंग।"