by Peyton Feb 25,2025
黎明的聯合創始人安德裏亞·佩西諾(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒絕了他們的PlayStation 4標題的擬議續集, 《訂單:1886 》,理由是原始遊戲的不冷不熱接待。盡管如此,佩西諾還是在Dawn宣稱準備了一部引人注目的續集,甚至願意接受不利的條件將其交付給粉絲。
佩西諾(Pessino)在接受Minnmax采訪時,將設想的續集描述為“令人難以置信的”,並指出他們將“簽署自己的生活”以獲取機會。 訂單:1886年,於2015年發布,因其令人驚歎的視覺效果而受到稱讚,但其遊戲玩法收到了不同的評論。據報道,該遊戲的發展充滿了挑戰,包括匆忙的截止日期和影響最終產品的妥協。
佩西諾(Pessino)在原始遊戲的作品中詳細介紹了與索尼(Sony)的緊張關係。他解釋說,基於早期令人印象深刻的演示,索尼對圖形保真度的期望與發展的現實發生了衝突,從而在黎明時準備好了其他方麵的付款糾紛。佩西諾(Pessino)在承認這是第三方出版商中的普遍實踐的同時,強調了這種動態的令人沮喪的本質。
盡管經曆了艱難的經曆,但團隊卻渴望創建續集,即使在不理想的情況下:“我們要這樣做隻是因為我們想將其交付給球員,”佩西諾說,承認“可怕的預算”和有限的談判能力。他強調了第一場比賽中奠定了堅實的基礎,他認為續集本可以成功地基於其優勢。
最初的遊戲以巨大的懸崖峭壁結束,助長了球迷對延續的需求。但是,隨著梅塔(Meta)在2024年的黎明關閉,這些希望現在已經熄滅了。 IGN對 訂單的評論:1886 (6/10)總結了遊戲為“時尚冒險……由於缺乏遊戲玩法而癱瘓。”