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索尼·阿方斯(Sony Abandons

by Peyton Feb 25,2025

黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的拟议续集, 《订单:1886 》,理由是原始游戏的不冷不热接待。尽管如此,佩西诺还是在Dawn宣称准备了一部引人注目的续集,甚至愿意接受不利的条件将其交付给粉丝。

佩西诺(Pessino)在接受Minnmax的采访时,将设想的续集描述为“令人难以置信的”,并指出他们将“签署\ [他们的]生命”以获取机会。 订单:1886年,于2015年发布,因其令人惊叹的视觉效果而受到称赞,但其游戏玩法收到了不同的评论。据报道,该游戏的发展充满了挑战,包括匆忙的截止日期和影响最终产品的妥协。

佩西诺(Pessino)在原始游戏的作品中详细介绍了与索尼(Sony)的紧张关系。他解释说,基于早期令人印象深刻的演示,索尼对图形保真度的期望与发展的现实发生了冲突,从而在黎明时准备好了其他方面的付款纠纷。佩西诺(Pessino)在承认这是第三方出版商中的普遍实践的同时,强调了这种动态的令人沮丧的本质。

尽管经历了艰难的经历,但团队却渴望创建续集,即使在不理想的情况下:“我们要这样做只是因为我们想将其交付给球员,”佩西诺说,承认“可怕的预算”和有限的谈判能力。他强调了第一场比赛中奠定了坚实的基础,他认为续集本可以成功地基于其优势。

最初的游戏以巨大的悬崖峭壁结束,助长了球迷对延续的需求。但是,随着梅塔(Meta)在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。 IGN对 订单的评论:1886 (6/10)总结了游戏为“时尚冒险……由于缺乏游戏玩法而瘫痪。”