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Sony abandona a sequência de Ordem: 1886 'em meio a críticas mistas

by Peyton Feb 25,2025

Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência proposta ao seu título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica morna do jogo original. Apesar disso, Pessino afirma que pronta ao amanhecer lançou uma sequência convincente, mesmo disposta a aceitar termos desfavoráveis ​​para entregá -lo aos fãs.

Em uma entrevista à Minnmax, Pessino descreveu a sequência prevista como "incrível", afirmando que eles teriam "assinado \ [sua vida longe" para a oportunidade. O pedido: 1886, lançado em 2015, foi elogiado por seus visuais impressionantes, mas sua jogabilidade recebeu críticas mistas. O desenvolvimento do jogo estava repleto de desafios, incluindo prazos apressados ​​e compromissos que impactaram o produto final.

Pessino detalhou um relacionamento tenso com a Sony durante a produção do jogo original. Ele explicou que as expectativas da Sony por fidelidade gráfica, com base em demos impressionantes, em conflito com as realidades do desenvolvimento, levando a disputas de pagamento quando prontas em Dawn priorizavam outros aspectos. Embora reconheça isso como prática comum entre os editores de terceiros, Pessino destacou a natureza frustrante dessa dinâmica.

Apesar dessa experiência difícil, a equipe estava ansiosa para criar uma sequência, mesmo em circunstâncias menos do que ideais: "faríamos isso apenas porque queríamos entregá-lo aos jogadores", disse Pessino, reconhecendo o potencial de um "Orçamento terrível" e poder de negociação limitado. Ele enfatizou a forte fundação apresentada no primeiro jogo, acreditando que uma sequência poderia ter construído com sucesso seus pontos fortes.

O jogo original terminou em um cliffhanger significativo, alimentando a demanda dos fãs por uma continuação. No entanto, com o Ready in Dawn's Fechment by Meta em 2024, essas esperanças agora são extintas. A resenha da IGN de ​​ The Order: 1886 (6/10) resumiu o jogo como "uma aventura elegante ... paralisada pela falta de liberdade de jogabilidade".

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