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टार्कोव से भागने से डीएलएसएस 4 समर्थन प्राप्त होगा

by Matthew Apr 15,2025

बैटलस्टेट गेम्स ने घोषणा की है कि उनके प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टार्कोव , जल्द ही एनवीडिया के अत्याधुनिक डीएलएसएस 4 तकनीक को एकीकृत करेंगे। जबकि डेवलपर्स ने अभी तक यह निर्दिष्ट नहीं किया है कि क्या DLSS 4 में अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन दोनों शामिल होंगे या पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करेंगे, बढ़ाया गेम प्रदर्शन की क्षमता स्पष्ट है। अगर मैं बैटलस्टेट गेम्स में जहाज को स्टीयरिंग कर रहा था, तो मैं फ्रेम जनरेशन पर अपस्केलर को प्राथमिकता देने का विकल्प चुनूंगा। क्यों? क्योंकि अपस्कलिंग वास्तव में खेल के प्रदर्शन को बढ़ावा देता है, फ्रेम जनरेशन टारकोव जैसे खेल के लिए महत्वपूर्ण जवाबदेही से समझौता कर सकता है, जहां हर मिलीसेकंड मायने रखता है।

टारकोव से बच छवि: escapefromtarkov.com

वर्तमान में, डेवलपर्स पूरी तरह से परीक्षण कर रहे हैं कि कैसे डीएलएसएस 4 टारकोव से भागने के साथ मेष करेगा, खिलाड़ियों के साथ उत्सुकता से इसके रोलआउट का अनुमान लगाएगा। समवर्ती रूप से, टीम समग्र रूप से एक चिकनी गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए मौजूदा तकनीकी हिचकी से निपट रही है।

DLSS 4 के प्रति सामुदायिक हित में वृद्धि ने इस तकनीक को लाने के लिए अपने प्रयासों को बढ़ावा देने के लिए, बैटलस्टेट गेम्स के नोटिस से बच नहीं पाया है। डीएलएसएस, एआई द्वारा संचालित, न केवल छवि गुणवत्ता और फ्रेम दर को बढ़ाने का वादा करता है, बल्कि कुछ दृश्य ग्लिट्स को भी मिटा देता है, जिससे यह टार्कोव से भागने के लिए गेम-चेंजर बन जाता है।

फिर भी, इस कदम ने टारकोव समुदाय से भागने से प्रतिक्रियाओं का एक स्पेक्ट्रम प्राप्त किया है। उत्साही लोगों को उम्मीद है कि DLSS 4 खेल के प्रदर्शन को काफी बढ़ा देगा, जबकि कुछ खिलाड़ी, व्यंग्य के एक डैश के साथ, टीम से पहले अन्य दबाव वाले मुद्दों को संबोधित करने का आग्रह करते हैं।

मुख्य छवि: steamcommunity.com