by Daniel Mar 30,2025
Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives pour s'appuyer sur sa formule gagnante et justifier ses versions annuelles. La WWE 2K25 promet un nouvel ensemble d'améliorations, y compris un tout nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une refonte de son histoire, du directeur général et du mode univers, et un nouveau type de match hardcore appelé Bloodline Rules, entre autres. Malheureusement, je n'ai pas pu découvrir ces nouveaux ajouts lors d'un récent événement d'aperçu, donc je ne peux pas confirmer s'ils augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur.
Au lieu de cela, mon temps avec la WWE 2K25 était axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé et le mode de vitrine ajusté, centré autour de la lignée des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu essayer la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué des changements petits mais significatifs qui me donnent la confiance que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série et une expérience valable pour les fans de lutte.
Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars récentes comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations précédentes telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Le mode propose désormais trois types de matchs: ceux où vous recréez l'histoire, créez l'histoire et modifiez l'histoire. J'ai vécu les trois en recréant la victoire de la reine de la ring de Nia Jax à partir de 2024, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et en modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins du 2022 Royal Rumble. Chaque type offrait un plaisir unique et une nouvelle perspective pour les fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport au mode vitrine de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.
L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une dépendance excessive à passer à des images réelles pendant de longues périodes, une caractéristique connue sous le nom de «Slingshot». Comme je l'ai mentionné dans mon aperçu de la WWE 2K23, «Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement en regardant des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau.» Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La coupe des images réelles a disparu, et les moments clés sont maintenant recréés dans le moteur à travers l'animation, offrant une expérience et une satisfaction plus lisses de voir des moments emblématiques réalisés dans les graphiques étonnants du jeu. Ces séquences sont également plus courtes, permettant plus de temps pour le contrôle des joueurs.
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Cependant, tous les problèmes de contrôle n'ont pas été résolus. Pendant la conclusion de mon match Nia Jax, j'ai été forcé à jouer un rôle de spectateur pendant le décompte de 1,2,3, plutôt que de rester en contrôle. Idéalement, je préférerais plus de contrôle pendant ces moments cruciaux pour les revivre avec mes propres décisions de gameplay.
La WWE 2K25 affine également d'autres aspects du jeu. Les modes de vitrine précédents reposaient largement sur un système de liste de contrôle, qui ressemblait souvent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique. Bien que ce système revienne, il a été légèrement amélioré avec des objectifs facultatifs sur une minuterie. Faire récompenser ces actions vous récompense avec des cosmétiques, mais les échouer ne se traduit plus par la punition, marquant un pas en avant positif.
La caractéristique remarquable du mode Showcase est la possibilité de modifier le résultat de certaines correspondances historiques. Par exemple, où Roman règne autrefois perdant par la disqualification auprès de Seth Rollins, vous pouvez maintenant explorer des scénarios alternatifs. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir quels autres matchs de changement inopinés seront inclus.
Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie la même avec les ajustements mineurs. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car j'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24. La décision de s'en tenir à une formule éprouvée est intelligente. Cependant, il y a des ajouts et des retours intéressants, tels que le renouveau de la lutte Chain, qui a été supprimé avec la refonte du moteur de la WWE 2K22. Pendant les premiers moments d'un combat, le lancement d'un grappin mène désormais à un mini-jeu où vous pouvez gagner le dessus en conduisant, en déchirant, en attaquant et en repositionnant votre adversaire. Ceci, avec le mécanisme de coups de trading introduit l'année dernière, ajoute une autre couche d'authenticité à l'expérience de la WWE.
Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où vous devez éviter ou assortir le bloc de couleur de votre adversaire sur une roue. Bien que l'interface utilisateur puisse être écrasante au début, elle devient rapidement intuitive. Heureusement, le système de soumission et la lutte de chaîne peuvent être désactivés dans les options, ainsi que d'autres moments d'événement à temps rapide, ce qui les rend facultatifs.
L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient avec une liste élargie d'armes et de nouveaux environnements pour les bagarres dans les coulisses. Les archives de la WWE, en particulier, se sont démarquées comme un environnement de rêve pour les fans, remplie d'histoire et d'œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et le poing géant emblématique des jours Smackdown. La zone de la bague est ornée de parrainages de premier ordre, vous permettant d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête de votre adversaire est certainement une utilisation créative de ces électrolytes.
Le changement de gameplay le plus important cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres, permettant aux hommes et aux femmes de rivaliser les uns contre les autres pour la première fois dans un jeu 2K de la WWE. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une vaste gamme de nouveaux matchs.
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Enfin, bien que la construction de démo ait présenté de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match appelé Underground. Cette variation sans corde d'un match d'exposition se déroule dans un cadre en forme de club de combat avec des bûcherons autour du ring. C'est un ajout complètement nouveau à la série, et j'en partagerai plus à ce sujet plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.
La WWE 2K25 poursuit la tradition de la série de superposer de nouvelles fonctionnalités sur des fondamentaux robustes. Bien que rien ne semble révolutionnaire, la formule reste cohérente avec l'offre de l'année dernière, améliorée par des ajustements petits mais intelligents. Le temps nous dira si les changements majeurs annoncés et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir distingueront vraiment cette édition, mais d'après ma brève expérience, il est clair que la WWE 2K25 représente un pas en avant incrémentiel pour une série déjà bien réalisée.
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