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WWE 2K25 실습 미리보기

by Daniel Mar 30,2025

2022 년의 성공적인 재창조 이후, 2K의 인기있는 WWE 시리즈는 반복적 인 개선을 지속적으로 도입하여 수상 공식을 구축하고 연간 릴리스를 정당화했습니다. WWE 2K25는 Island라는 새로운 온라인 대화 형 세계, 스토리의 개조, 제너럴 매니저 및 유니버스 모드 및 Bloodline Rules라는 새로운 하드 코어 경기 유형을 포함하여 새로운 개선 사항을 약속합니다. 불행히도 최근 미리보기 이벤트에서 이러한 새로운 추가 기능을 경험할 수 없었으므로 이전 모델보다 2K25를 높일지 확인할 수 없습니다.

대신, WWE 2K25와의 시간은 크게 변경되지 않은 핵심 게임 플레이에 중점을 두 었으며 레슬링 선수의 혈액 선을 중심으로 조정 된 쇼케이스 모드가있었습니다. 나는 새로운 기능의 대부분을 시도 할 수 없었지만 WWE 2K25가 시리즈의 또 다른 성공적인 진화와 레슬링 팬들에게 가치있는 경험이 될 것이라는 확신을주는 작지만 중요한 변화를 발견했습니다.

놀다

WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 Anoa'i 가족의 역사를 탐구하여 Roman Reigns 및 The Bloodline과 같은 최근 별을 조명하며 Wild Samoans, Yokozuna 및 Rock과 같은 이전 세대를 축하합니다. 이 모드는 이제 역사를 재현하고 역사를 만들고 역사를 변경하는 세 가지 유형의 매치를 특징으로합니다. 나는 2024 년부터 Nia Jax의 여왕의 링 승리 여왕을 재창조하고, 야생 사모아 인과 더들리 보이즈 사이의 꿈의 경기를 만들고, 2022 년 왕의 럼블 (Royal Rumble)에서 상징적 인 로마 통치 대 세스 롤린스 경기의 결과를 바꾸어 세 가지를 모두 경험했다. 각 유형은 하드 코어 WWE 팬들에게 독특한 재미와 새로운 관점을 제공하여 작년의 쇼케이스 모드보다 개선되었습니다. 그러나 일부 사소한 문제는 지속됩니다.

작년의 WWE 2K24는 전임자 WWE 2K23과 마찬가지로“Slingshot”으로 알려진 장기간의 실제 영상으로 전환하는 데 과잉 의식으로 어려움을 겪었습니다. 내 WWE 2K23 미리보기에서 언급했듯이,“나는 이미 내 뇌에 화상을 입은 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서 직접이 순간을 만들고 싶어했다”고 말했다. 고맙게도 WWE 2K25에서 진행되었습니다. 실제 영상이 사라지고 주요 순간은 이제 애니메이션을 통해 엔진 내에서 재현되어 게임의 멋진 그래픽에서 실현 된 상징적 인 순간을 보면서 더 부드러운 경험과 만족을 제공합니다. 이 서열도 짧아서 플레이어 제어에 더 많은 시간을 허용합니다.

WWE 2K25 스크린 샷

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그러나 모든 제어 문제가 해결 된 것은 아닙니다. Nia Jax 경기가 끝나는 동안, 나는 통제력을 유지하기보다는 1,2,3 카운트 동안 방관자 역할을 강요 받았다. 이상적으로, 나는이 중요한 순간에 더 많은 통제권을 선호하여 내 자신의 게임 플레이 결정으로 그들을 재현 할 수 있습니다.

WWE 2K25는 또한 게임의 다른 측면을 개선합니다. 이전 쇼케이스 모드는 체크리스트 시스템에 크게 의존했으며, 종종 동적 게임 플레이보다 할 일 목록처럼 느껴졌습니다. 이 시스템은 반환되는 동안 타이머의 선택적 목표로 약간 개선되었습니다. 이러한 행동을 완료하면 화장품으로 인해 보상을받지 만, 실패하면 더 이상 처벌을받지 않아서 긍정적 인 단계를 촉진합니다.

쇼케이스 모드의 눈에 띄는 기능은 특정 역사적 경기의 결과를 변경하는 기능입니다. 예를 들어, Roman Reigns가 Seth Rollins에 대한 실격으로 한 번 잃어버린 경우 이제 대체 시나리오를 탐색 할 수 있습니다. 이 기능은 하드 코어 WWE 팬들에게 새로운 경험을 제공하며, 발표되지 않은 다른 변경 경기가 어떻게 포함될지를 간절히 원합니다.

모드 및 매치 유형에는 주목할만한 변화가 있지만 WWE 2K25의 핵심 게임 플레이는 약간 동일하게 유지됩니다. WWE 2K24의 Grappling Action에 이미 만족했기 때문에 이것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 입증 된 공식을 고수하기로 한 결정은 똑똑합니다. 그러나 WWE 2K22의 엔진 개조로 제거 된 체인 레슬링의 부흥과 같은 흥미로운 추가 및 수익이 있습니다. 한판 승부의 오프닝 순간에, 그래플을 시작하면 이제 미니 게임으로 이어집니다. 여기서 운전, 렌치, 공격 및 상대방을 재배치하여 우위를 점할 수 있습니다. 이것은 작년에 소개 된 Trading Blows Mechanic과 함께 WWE 경험에 또 다른 진위를 더합니다.

제출 시스템은 또한 반환을 일으켜 미니 게임을 특징으로하며, 상대방의 컬러 블록을 휠에서 피하거나 일치시켜야합니다. UI는 처음에는 압도적 일 수 있지만 빨리 직관적이됩니다. 다행스럽게도, 제출 시스템과 체인 레슬링은 옵션에서 다른 퀵 타임 이벤트 순간과 함께 옵션에서 비활성화 될 수 있으므로 선택 사항이됩니다.

WWE 2K24에서 내가 가장 좋아하는 기능 중 하나 인 무기 던지기는 무대 뒤에서 무기 전쟁을위한 새로운 환경으로 확장 된 무기 명단으로 돌아옵니다. 특히 WWE 아카이브는 역사와 부활절 달걀로 가득 찬 팬들을위한 꿈의 환경으로 두드러졌습니다. 당신은 또한 거대한 WrestleMania 사인과 Smackdown 일의 상징적 인 거대 주먹 위에 싸울 수 있습니다. 링 영역은 프라임 스폰서 십으로 장식되어 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 사용할 수 있습니다. 로건 폴의 빛나는 주스 한 병을 상대의 머리 주위에 감싸는 것은 확실히 전해질을 창의적으로 사용하는 것입니다.

아마도 올해 가장 중요한 게임 플레이 변화는 성인 경기를 도입하여 남성과 여성이 2K WWE 게임에서 처음으로 서로 경쟁 할 수있게 해줍니다. 300 명 이상의 레슬러가 특징 인 가장 큰 명단과 함께 다양한 새로운 경기가 열립니다.

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마지막으로, 데모 빌드에는 제한된 새로운 업데이트가 특징 이었지만 Underground라는 새로운 경기 유형으로 실습 시간을 얻었습니다. 전시 경기 의이 밧줄이없는 변형은 반지 주위에 벌목 잭이있는 싸움 클럽과 같은 환경에서 이루어집니다. 이 시리즈에 완전히 추가 된 것이며, 이번 달 말에 독점적 인 IGN 첫 컨텐츠의 일환으로 더 많은 것을 공유하겠습니다. 이번 주 후반에 IGN이 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue의 새로운 경기 유형에 대한 자세한 설명과 자세한 설명을 확인하십시오.

WWE 2K25는 새로운 기능을 강력한 기초에 쌓는 시리즈의 전통을 계속합니다. 혁명적 인 느낌은 아무것도 없지만 작년의 제안과 일치하며 작지만 똑똑한 조정으로 향상됩니다. 시간은 광고 된 주요 변경 사항과 내가 보지 못한 새로운 모드 가이 판을 진정으로 차별화 할 것인지 알 수 있지만, 간단한 경험에서 WWE 2K25는 이미 잘 실현 된 시리즈의 점진적인 단계를 나타냅니다.

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