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WWE 2K25動手預覽

by Daniel Mar 30,2025

自2022年成功重塑以來,2K流行的WWE系列一直在迭代效果改進以建立其獲勝公式並為其年度發行辯護。 WWE 2K25承諾將有一系列新的增強功能,包括一個新的,在線互動世界,稱為The Island,其故事,總經理和宇宙模式的改革,以及一種新的硬核比賽類型,稱為“血統規則”等。不幸的是,我在最近的一次預覽活動中無法體驗到這些新增加,因此我無法確認它們是否會將2K25提升到其前身之上。

取而代之的是,我與WWE 2K25的時間集中在核心遊戲玩法上,該遊戲在很大程度上保持不變,並且調整後的展示櫃模式以摔跤手的血統穩定為中心。儘管我無法嘗試大多數新功能,但我確實注意到一些小但重大的變化使我充滿信心,WWE 2K25將是該系列的另一個成功發展,並且是摔跤迷的值得體驗。

WWE 2K25的展示模式深入探討了Anoa'i家族的歷史,引起了諸如Roman Reigns和Bloodline之類的明星,同時還慶祝了前幾代人,例如Wild Samoans,Yokozuna和The Rock。現在,該模式具有三種類型的匹配:您重新創建歷史記錄,創建歷史記錄並改變歷史記錄的匹配項。我從2024年開始重現Nia Jax的《戒指勝利女王》,從而在野生薩摩亞人和達德利·博伊茲(Dudley Boyz)之間進行了夢想,並改變了2022年皇家隆隆聲的標誌性羅馬王位與塞思·羅林斯(Seth Rollins)比賽的結果。每種類型都為硬核WWE粉絲提供了獨特的樂趣和新的視角,標誌著去年的展示模式的改進。但是,一些小問題仍然存在。

去年的WWE 2K24與其前任WWE 2K23一樣,在長時間改用現實鏡頭的過度依賴苦難,這一功能被稱為“ Slingshot”。正如我在WWE 2K23預覽中提到的那樣:“我發現自己想回到動作中並自己創造這些時刻,而不僅僅是看已經燃燒到我大腦的鏡頭片段。”值得慶幸的是,在WWE 2K25中取得了進展。削減到現實生活中的鏡頭已經消失了,現在通過動畫重新創建了內部的關鍵時刻,從看到遊戲令人驚嘆的圖形中實現的標誌性時刻,提供了更加平滑的體驗和滿足感。這些序列也較短,可以使更多的時間進行播放器控制。

WWE 2K25屏幕截圖

11張圖像

但是,並非所有控制問題都解決了。在我的NIA JAX比賽結束期間,我在1,2,3計數中被迫扮演旁觀者角色,而不是保持控制。理想情況下,在這些關鍵時刻,我更喜歡更多的控制權,可以通過自己的遊戲決定重溫他們。

WWE 2K25還完善了遊戲的其他方面。以前的展示模式嚴重依賴清單系統,該清單通常比動態遊戲更像是待辦事項列表。雖然該系統返回,但在計時器上可選目標略有改進。完成這些動作會為您提供化妝品的獎勵,但使它們失敗不再導致懲罰,這標誌著積極的一步。

展示模式的出色功能是能夠改變某些歷史比賽的結果。例如,羅馬曾經因取消資格而失去塞思·羅林斯(Seth Rollins)的統治權,您現在可以探索其他場景。此功能為Hardcore WWE粉絲提供了新的體驗,我渴望看到其他未經宣布的更改匹配。

儘管模式和匹配類型有顯著變化,但WWE 2K25的核心遊戲玩法在很小的調整中基本相同。這不一定是一件壞事,因為我已經對WWE 2K24中的抓斗動作感到滿意。堅持使用驗證的公式的決定很聰明。但是,有一些有趣的補充和回報,例如Chain Wrestling的複興,通過WWE 2K22的發動機改造將其刪除。在回合的開場時刻,開始抓斗,現在導致了一個迷你游戲,您可以通過開車,扭動,攻擊和重新定位對手來取得優勢。這與去年引入的交易打擊機械師一起增加了WWE體驗的另一層真實性。

提交系統還可以返回,其中包含一個迷你游戲,您必須避免或匹配對手在車輪上的顏色塊。雖然UI起初可能會壓倒性,但它變得直觀。幸運的是,提交系統和連鎖摔跤都可以在選項中禁用,以及其他快速活動時刻,使其可選。

我最喜歡的WWE 2K24的功能之一,武器投擲,帶有擴展的武器和新環境的返回,用於後台鬥毆。尤其是WWE檔案,是粉絲們夢dream以求的環境,充滿了歷史和復活節彩蛋。您還可以在SmackDown時代的巨大摔跤狂熱標誌和標誌性的巨人拳頭之上戰鬥。戒指區域裝飾有主要的讚助,使您可以將Prime Hydration Station的巨型瓶用作武器。將一瓶Logan Paul的發光果汁包裹在對手的頭上無疑是對這些電解質的創造性使用。

也許今年最重要的遊戲玩法是引入性別比賽,使男人和女人在2K WWE遊戲中首次互相競爭。加上有史以來最大的陣容,擁有300多名摔跤手,這打開了各種各樣的新對決。

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最後,儘管演示構建的新更新有限,但我確實在稱為地下的全新比賽類型上動手了。展覽比賽的這種無繩的變化發生在像搏擊俱樂部一樣的環境中,戒指周圍有伐木工人。這是該系列中的全新補充,將在本月晚些時候分享更多有關IGN First內容的一部分。請務必在本週晚些時候檢查IGN,以獲取完整的比賽,並詳細說明了Visual Concepts開發人員Derek Donahue對新匹配類型的詳細說明。

WWE 2K25延續了該系列將新功能分層為強大的基本面的傳統。雖然沒有什麼感覺革命性的,但該公式與去年的產品保持一致,並通過小而明智的調整增強。時間會證明我沒有看到的廣告的重大變化和新模式是否會真正使此版本與眾不同,但是從我的簡短經驗來看,很明顯,WWE 2K25代表了已經廣受過實現的系列的增量一步。

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