by Mila Jan 19,2025
Le développeur de Warframe, Digital Extremes, propose un nouveau contenu passionnant pour son jeu de tir gratuit Warframe et son prochain MMO fantastique Soulframe à la TennoCon 2024. Voici un aperçu des fonctionnalités du jeu et de ce que le PDG Steve Sinclair avait à dire sur la poursuite de l'exploitation du jeu.
Ce pack d'extension promet de changer complètement le paramètre de science-fiction précédent du jeu. La technologie Glossy Orokin appartient au passé. L'extension emmène les joueurs à Höllvania, une ville ravagée par une infection précoce. Ici, ils prendront le contrôle du chef Hex Arthur Nightingale, qui est équipé d'un prototype de robot – le précurseur de Warframe dans le jeu. Le Dr Entrati doit être retrouvé avant que midi ne sonne le soir du Nouvel An.
La démo montre Arthur pilotant un Atomicycle, s'engageant dans une bataille intense avec une horde de prototypes infectés et un boys band des années 90.
Si vous avez aimé la chanson jouée dans la démo de gameplay, vous serez heureux de savoir que vous pouvez désormais écouter le morceau en intégralité sur la chaîne YouTube de Warframe. Sinon, vous pourrez affronter le boys band Infected lors du lancement du jeu sur toutes les plateformes à l’hiver 2024.
La Hex Squad est composée de six membres, chacun avec ses propres caractéristiques et rôles dans l'équipe. Selon la démo de gameplay, vous ne pouvez jouer qu'avec Arthur Nightingale. Cependant, la nouvelle extension propose un ajout surprenant : la romance.
Warframe : 1999 introduit un système de romance unique sur fond de moniteurs CRT clignotants et de connexions commutées. Grâce à la puissance de la messagerie sportive, les joueurs peuvent établir des relations avec chaque membre de la Hex Squad, débloquant ainsi des conversations et, finalement, l'opportunité d'un baiser pour le réveillon du Nouvel An.
Digital Extremes s'associe à The Line, le studio d'animation surtout connu pour les vidéoclips de Gorillaz, pour proposer aux fans un court métrage d'animation se déroulant en 1999 et qui a infecté le monde. Peu d'informations sont disponibles sur le court métrage, mais les développeurs ont confirmé que "lors de sa sortie en 1999, il sera accompagné d'un court métrage d'animation
Dans Soulframe, vous incarnez un envoyé chargé de purifier la malédiction d'Ode qui sévit sur le pays d'Alca. Le flux de développement a présenté l'histoire à travers le prologue Warsong comme introduction au monde du jeu.
Contrairement au gameplay acrobatique de Warframe, Soulframe met l'accent sur un combat au corps à corps plus lent et plus prudent. Pour vous aider à terminer votre quête, vous obtiendrez votre propre orbiteur de poche, Nightfold, où vous pourrez parler aux PNJ, fabriquer du matériel, caresser votre monture loup géant, et bien plus encore.
Au cours de votre voyage, vous rencontrerez des ancêtres, les âmes de créatures puissantes que vous collecterez tout au long du jeu. Chaque ancêtre possède des fonctionnalités de jeu uniques. Par exemple, la sorcière-rat Verminia vous aidera à fabriquer des consommables et à débloquer des améliorations cosmétiques.
Les joueurs rencontreront également Nimrod, un ennemi géant capable de générer des attaques éclair à distance, et Bromius, la bête menaçante qui a été teasée à la fin de la démo.
Malheureusement, Soulframe n'est pas encore prêt à accueillir tout le monde. Actuellement, l’accès est limité à une phase de test alpha fermée sur invitation uniquement appelée Soulframe Preludes. Néanmoins, les développeurs prévoient d’ouvrir le jeu à un public plus large cet automne.
Selon une nouvelle interview avec VGC lors de la TennoCon 2024, le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a exprimé son inquiétude quant à la tendance des grandes entreprises à renoncer à continuer à exploiter des jeux lorsqu'elles rencontrent des difficultés après leur sortie.
Ces jeux sont conçus pour mettre à jour en permanence le contenu et l'interaction des joueurs, et seront souvent arrêtés rapidement si le nombre initial de joueurs est insuffisant.
"N'est-ce pas dommage ?", a déclaré Sinclair. « Vous passez tant d’années de votre vie à itérer sur ces systèmes ou à construire des technologies ou à construire les débuts d’une communauté, et à cause du coût élevé des opérations, lorsque vous voyez les chiffres baisser, vous avez peur, puis vous partez. »
Plusieurs exemples très médiatisés soutiennent son propos, tels que Anthem, SYNCED et Crossfire X qui s'arrêtent un an ou deux après le lancement.
En revanche, Warframe a prospéré pendant plus d'une décennie grâce à des mises à jour constantes et à l'interaction des joueurs. Après avoir annulé il y a cinq ans son jeu de tir multijoueur The Amazing Eternals en raison d'un manque d'intérêt pour la bêta fermée, Digital Extremes tente désormais d'éviter de commettre la même erreur avec Soulframe.
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