by Peyton Jan 20,2025
Le réalisateur de Visions of Mana, Ryosuke Yoshida, quitte NetEase et rejoint Square Enix. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette nouvelle surprenante !
Le directeur de Visions of Mana et ancien concepteur de jeux Capcom, Ryosuke Yoshida, a quitté NetEase et a rejoint Square Enix, comme annoncé sur son compte Twitter(X) le 2 décembre. Peu de choses ont été divulguées sur son départ d'Ouka Studios.
En tant que membre d'Ouka Studios, Yoshida a été l'une des figures les plus marquantes du développement du dernier opus de la série Mana, Visions of Mana. En collaboration avec des gens de Capcom et Bandai Namco, ils ont sorti un jeu à succès avec des graphismes nouveaux et améliorés. Après sa sortie le 30 août 2024, Yoshida annonce finalement son départ du studio.
Dans le même post Twitter (X), Yoshida a annoncé avec joie qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été fournie sur les projets ou les titres de jeux auxquels il contribuera dans le cadre de ce nouveau rôle.
Le départ de Yoshida n'est pas une surprise, étant donné que NetEase, la société mère d'Ouka Studios, aurait réduit ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août révélait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti quelques jeux à succès via des studios japonais. Ouka Studios est l'une des entreprises concernées par ce changement, NetEase réduisant ses effectifs à Tokyo à seulement quelques employés restants.
Les deux entreprises se préparent également à la résurgence du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le financement et la main-d'œuvre. Ce retour se reflète notamment dans le succès de Black Myth : Wukong, qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du jeu ultime de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, ces deux sociétés ont décidé de miser leur fortune au Japon alors que le marché chinois du jeu stagne depuis un moment. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus intéressé à amener les franchises sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de leurs propriétés intellectuelles ou IP.
Bien que NetEase et Tencent n’aient pas l’intention de supprimer complètement leur présence au Japon, compte tenu de leurs relations solides avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer le retour de l’industrie chinoise du jeu.
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