by Peyton Jan 20,2025
El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshijima dejó NetEase y se unió a Square Enix
Recientemente, llegó una noticia sorprendente: el conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida dejó NetEase y se unió a Square Enix. La noticia fue anunciada por el propio Ryosuke Yoshijima en Twitter (X) el pasado 2 de diciembre.
El nuevo personaje de Square Enix aún no está claro
Yoshijima Ryosuke trabajó una vez como diseñador de juegos para Capcom y dirigió la aclamada por la crítica "Visions of Mana". Como miembro de Ouka Studios, hizo una gran contribución al desarrollo del juego. El juego reunió talentos de Capcom y Bandai Namco y fue un éxito con sus gráficos nuevos y mejorados. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshijima anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (X), Ryosuke Yoshijima anunció felizmente que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, no se ha revelado más información sobre sus futuros proyectos o títulos de juegos.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
La partida de Yoshijima Ryosuke no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Oka Studio) está reduciendo su inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto mostró que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Oka Studio es una de las empresas afectadas y NetEase ha reducido el número de empleados en su oficina de Tokio a sólo un puñado de empleados.
Ambas empresas se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. Esto se desprende del éxito de "Black Myth: Wukong", que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido al estancamiento prolongado del mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar por el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más preocupado por llevar la serie de juegos al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual (PI).
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse por completo del mercado japonés, considerando sus sólidas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.
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