by Sebastian Feb 02,2025
L'approche de prise de risque de Sega alimente les projets ambitieux de RGG Studio
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) attribue la volonté de Sega d'adopter le risque en tant que moteur de sa capacité à jongler simultanément sur plusieurs projets à grande échelle. Cela comprend une toute nouvelle IP et une touche surprenante sur une franchise classique. Plongeons-nous dans l'avenir passionnant de la comme un dragon studio.
RGG Studio a actuellement plusieurs projets majeurs en cours, y compris une IP complètement originale. Bien qu'il ait déjà le prochain titre comme un Titre Dragon et un remake Virtua Fighter prévu pour 2025, ils ont ajouté deux projets plus ambitieux à leur pipeline de développement. Le chef du studio et réalisateur Masayoshi Yokoyama attribue cela à l'approche proactive de Sega à la prise de risques.
Début décembre, RGG a dévoilé des bandes-annonces pour deux projets distincts au cours de la même semaine. Project Century , un nouveau set IP en 1915 Japon, a fait ses débuts aux Game Awards 2025. Le lendemain, la chaîne officielle de Sega a présenté une bande-annonce pour un nouveau projet de chasse Virtua Fighter (distinct du projet de la Fight Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster). L'échelle et l'ambition évidentes dans les deux projets mettent en évidence la campagne indéfectible du studio. Sega, avec son portefeuille diversifié d'IPS établis, démontre une confiance remarquable dans les capacités de RGG Studio, favorisant à la fois la confiance et un engagement envers l'innovation.
"La volonté de Sega d'accepter la possibilité d'échec est une force significative", a partagé Yokoyama avec Famitsu, comme traduit par Automaton Media. "Il ne s'agit pas seulement de s'en tenir à des paris sûrs", a-t-il poursuivi, suggérant que cette philosophie de dégraissement des risques est profondément ancrée dans l'ADN d'entreprise de Sega. Il a en outre expliqué que cette approche était évidente au début de leur histoire avec le Fighter Virtua Fighter IP, les amenant à explorer un territoire inexploré. Leur désir de quelque chose de nouveau a déclenché la question: "Et si nous avons fait de" VF "en RPG?" - Une question qui a née la série d'action-aventure Shenmue .
RGG Studio assure aux fans que le développement simultané de ces deux projets ne comprometra pas la qualité, en particulier concernant la franchise Virtua Fighter . Créateur Original Virtua Fighter Yu Suzuki a exprimé son soutien au nouveau projet. Avec Virtua Fighter étant l'un des IPS iconiques de Sega, Yokoyama, Virtua Fighter Le producteur de projet Riichiro Yamada, et leur équipe est déterminée à livrer un produit de haute qualité, déclarant qu'ils ne "n'ont pas Intention de faire quelque chose à moitié cuit. "
Yamada a ajouté: "Avec ce nouveau" VF ", nous visons à créer quelque chose d'innovant qu'un large public trouvera" cool et intéressant! "Nous espérons que tout le monde, les fans et les nouveaux arrivants, anticiperont avec impatience d'autres mises à jour. " Yokoyama a fait écho à ce sentiment, exprimant son enthousiasme pour les deux titres à venir.
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