Lar >  Notícias >  Sega se aventura em projetos ousados: Century e Virtua Fighter

Sega se aventura em projetos ousados: Century e Virtua Fighter

by Sebastian Feb 02,2025

A abordagem de risco de

Sega alimenta projetos ambiciosos do RGG Studio <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks O estúdio de Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) credita a disposição da Sega de adotar o risco como força motriz por trás de sua capacidade de fazer malabarismos com vários projetos em larga escala simultaneamente. Isso inclui um IP totalmente novo e uma reviravolta surpreendente em uma franquia clássica. Vamos nos aprofundar no futuro emocionante do <🎜 🎜> como um dragão

Studio.

Sega Investimento ousado em novos IPs e conceitos <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 rgg studio Atualmente, possui vários projetos importantes em andamento, incluindo um IP completamente original. Apesar de já ter o próximo <🎜 🎜 🎜 🎜> como um título de dragão

e um remake

virtua lutador <🎜 🎜> previsto para 2025, eles adicionaram mais dois projetos ambiciosos ao seu pipeline de desenvolvimento. O chefe e diretor do estúdio, Masayoshi Yokoyama, atribui isso à abordagem proativa da Sega à tomada de riscos.

No início de dezembro, a RGG revelou trailers para dois projetos distintos na mesma semana. Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks Project Century , um novo IP definido em 1915 Japão, estreou no jogo de 2025. Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster). A escala e a ambição evidentes em ambos os projetos destacam o impulso inabalável do estúdio. A SEGA, com seu portfólio diversificado de IPs estabelecidos, demonstra uma confiança notável nas capacidades do RGG Studio, promovendo a confiança e um compromisso com a inovação.

"A disposição da Sega de aceitar a possibilidade de falha é uma força significativa", compartilhou Yokoyama com a Famitsu, conforme traduzido pela Automaton Media. "Não se trata apenas de manter apostas seguras", continuou ele, sugerindo que essa filosofia abrangente de riscos está profundamente arraigada no DNA corporativo da Sega. Ele explicou ainda que essa abordagem era evidente no início de sua história com o <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> virtua lutador

ip, levando -os a explorar o território desconhecido. O desejo deles por algo novo provocou a pergunta: "E se fizéssemos 'VF' em um RPG?"-uma pergunta que deu à luz a série de ação-aventure <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜eventure '-uma pergunta que nasceu que deu à luz a série de ação e aventura <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜.<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> rgg studio garante aos fãs que o desenvolvimento simultâneo desses dois projetos não comprometerá a qualidade, especialmente em relação à franquia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> virtua

. O original Virtua Fighter Criador Yu Suzuki manifestou seu apoio ao novo projeto. Com <🎜 🎜 🎜 🎜> virtua lutador sendo um dos IPs icônicos da SEGA, Yokoyama, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> virtua lutador produtor de projeto Riichiro Yamada, e sua equipe está comprometida em fornecer um produto de alta qualidade, afirmando que eles "não têm não intenção de fazer algo meio cozido. " Yamada acrescentou: "Com este novo 'VF', pretendemos criar algo inovador que um público amplo ache 'legal e interessante! " Yokoyama ecoou esse sentimento, expressando seu entusiasmo pelos dois títulos futuros.