by Samuel Jan 17,2025
La société Pokémon remporte le procès et le copieur chinois du jeu verse 15 millions de dollars en compensation !
Récemment, The Pokémon Company a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle et a remporté un procès contre une société chinoise pour violation des droits d'auteur de ses personnages Pokémon.
Après une longue bataille juridique contre plusieurs sociétés chinoises accusées de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle, The Pokémon Company a finalement gagné le procès et a obtenu 15 millions de dollars de dommages et intérêts. Le procès, déposé en décembre 2021, accuse les accusés d’avoir développé des jeux qui plagient de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de base du jeu de Pokémon.
Le différend a commencé en 2015, lorsque les développeurs chinois ont lancé le jeu mobile "Pokemon Remastered". Le jeu de rôle mobile présente une ressemblance frappante avec la franchise Pokémon, avec des personnages qui ressemblent beaucoup à Pikachu et Ash Ketchum. De plus, le gameplay imite également les mécanismes de combat au tour par tour et de collecte de créatures emblématiques de la série Pokémon. Bien que The Pokémon Company ne détienne pas entièrement les droits d'auteur du mode de jeu "Catch Monsters" et que de nombreux jeux s'en soient inspirés, ils estiment que "Pokemon Remake" va au-delà de la simple inspiration et constitue un plagiat flagrant.
Par exemple, l'icône de l'application du jeu utilise la même illustration Pikachu que celle trouvée sur la boîte Pokémon Jaune. Les publicités du jeu mettent en évidence Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu et Pidgeot, sans même changer leurs couleurs. De plus, les images du jeu circulant sur Internet montrent de nombreux personnages et Pokémon familiers, comme la protagoniste féminine Alice et le dinosaure de feu dans "Noir et Blanc 2".
Image de l'utilisateur YouTube perezzdb L'actualité de ce procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque The Pokémon Company a initialement demandé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts et a présenté des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès vise également à mettre un terme au développement, à la distribution et à la promotion de jeux contrefaits.
Après un long procès, le Tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen s'est prononcé hier en faveur de la société Pokémon. Même si le verdict final était inférieur aux 72,5 millions de dollars initialement demandés, les 15 millions de dollars de dommages et intérêts ont envoyé un avertissement fort aux développeurs qui tentaient de tirer profit des franchises existantes. Trois des six sociétés défenderesses auraient fait appel.
Selon une traduction d'un article de GameBiz sur le sujet, The Pokémon Company a assuré aux fans qu'ils "continueront à travailler dur pour protéger leur propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit". .
La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. L'ancien conseiller juridique en chef de la société Pokémon, Don McGowan, a révélé dans une interview avec Aftermath en mars que la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à clôturer pendant son mandat. Au lieu de cela, l’entreprise agit principalement lorsque ces projets franchissent une certaine limite.
McGowan a déclaré : « Vous n’envoyez pas d’avis de retrait tout de suite. Vous attendez de voir s’ils sont financés, comme via Kickstarter ou similaire. S’ils sont financés, c’est à ce moment-là que vous intervenez. Personne n’aime ça, Sue. les fans. »
McGowan a souligné que l'équipe juridique de The Pokémon Company prend souvent connaissance des projets des fans grâce à des reportages dans les médias ou à des découvertes personnelles. En le comparant à l'enseignement du droit du divertissement, il avertit les étudiants que le fait d'attirer l'attention des médias peut, par inadvertance, attirer l'attention des entreprises sur leurs projets.
Malgré cette approche globale, The Pokémon Company a également publié des avis de retrait pour des projets de fans qui n'ont reçu que peu d'attention. Cela inclut des éléments tels que des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales impliquant des FPS de chasse à Pokémon créés par des fans.
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