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Pokémon TCG Pocket Dev Gifts Players Trade Tokens mais n'a toujours pas de réponses pour corriger la fonctionnalité controversée

by Lillian May 02,2025

Creatures Inc., le développeur derrière le jeu Pokémon Trading Card Game Pocket, a récemment distribué 1 000 jetons commerciaux à ses joueurs. Ces jetons sont suffisants pour seulement deux métiers importants, une décision visant à aborder la controverse en cours entourant les mécanismes commerciaux du jeu. Lors de la connexion aujourd'hui, les joueurs peuvent trouver ces jetons dans leur menu de cadeaux, bien que la distribution soit venue sans message qui l'accompagne. Cependant, Creatures Inc. s'est rendue sur X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience de la communauté au milieu de la réaction.

La caractéristique commerciale, introduite la semaine dernière, a rencontré de graves critiques, le développeur étant étiqueté "hilarant toxique", "prédateur" et "carrément gourmand". Cette réaction provient de la mécanique existante du jeu, qui limite déjà les joueurs d'ouvrir librement les packs ou d'utiliser la fonctionnalité Wonder Pick sans dépenses réelles. L'ajout de jetons commerciaux, qui restreignent encore le commerce, n'a fait qu'intensifier la frustration des joueurs. Le coût élevé de ces jetons - requise les joueurs pour supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger l'une des mêmes rares - a été un point focal de critique.

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Cela fait huit jours que la fonctionnalité de trading a été publiée à une vague de critiques, malgré les créatures Inc. ayant prévenu la communauté sur la fonctionnalité près de trois semaines auparavant. Le développeur a reconnu les préoccupations et a encouragé les joueurs à essayer la fonctionnalité et à fournir des commentaires, ce qui a conduit beaucoup à espérer une implémentation plus favorable. Cependant, la réalité n'a pas répondu aux attentes, ce qui a incité Creatures Inc. à admettre que "certaines des restrictions imposées empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" de l'aspect commercial du jeu.

En réponse aux plaintes, Creatures Inc. a promis d'introduire les éléments requis comme récompenses dans les événements à venir. Pourtant, le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a pas inclus ces récompenses promises, décevant davantage la base des joueurs. De nombreux fans pensent que le système de trading est conçu pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, un jeu qui aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même l'introduction de la négociation.

L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient également ce point de vue, car il empêche les joueurs d'acquérir facilement des cartes manquantes et les encourage à dépenser de l'argent pour des chances aléatoires de les obtenir. Un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set, mettant en évidence le fardeau financier que ce système peut imposer. Avec le troisième set arrivant la semaine dernière, la frustration de la communauté continue de monter.

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