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Pokémon TCG Pocket Dev Gifts 플레이어 거래 토큰이지만 논란의 여지가있는 기능을 수정하려는 답변이 없습니다.

by Lillian May 02,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket의 개발자 인 Creatures Inc.는 최근 1,000 개의 트레이드 토큰을 플레이어에게 배포했습니다. 이 토큰은 두 가지 중요한 거래에 충분합니다. 게임의 거래 메커니즘을 둘러싼 진행중인 논쟁을 해결하기위한 움직임입니다. 오늘 로그인하면 플레이어는 선물 메뉴 에서이 토큰을 찾을 수 있지만 배포는 동반 메시지없이 나왔습니다. 그러나 Creatures Inc.는 반발 속에서 커뮤니티의 피드백과 인내에 감사를 표하기 위해 X/Twitter를 방문했습니다.

지난 주에 소개 된 거래 기능은 심각한 비판을 받았으며, 개발자는 "유쾌하게 독성", "약탈자"및 "완전한 욕심"으로 분류되었습니다. 이 백래시는 게임의 기존 역학에서 비롯되며, 이미 플레이어는 이미 자유롭게 팩을 열거나 실제 지출없이 Wonder Pick 기능을 사용하는 것을 제한합니다. 거래를 더욱 제한하는 무역 토큰의 추가는 플레이어 좌절감을 심화시켰다. 이러한 토큰의 높은 비용 (플레이어가 컬렉션에서 5 장의 카드를 삭제하기 위해 5 장의 카드를 삭제하기 위해 동일한 희귀 성 중 하나를 교환하는 것)의 높은 비용은 비판의 초점이었습니다.

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Creatures Inc.에도 불구하고 거래 기능이 비판의 물결에 공개 된 지 8 일이 지났습니다. 개발자는 우려 사항을 인정하고 플레이어가 기능을 시도하고 피드백을 제공하도록 권장하여 많은 사람들이보다 유리한 구현을 희망하게 만들었습니다. 그러나 현실은 기대치에 미치지 못했으며 Creatures Inc.에게 "일부 제한이 제한되는 일부 제한은 플레이어가 게임의 거래 측면을 자연스럽게 즐길 수 없다는 것을 인정합니다.

불만에 대한 응답으로 Creatures Inc.는 다가오는 행사에서 필요한 항목을 보상으로 소개하겠다고 약속했습니다. 그러나 2 월 3 일에 시작된 최근 Cresselia Ex Drop 이벤트는 이러한 약속 된 보상을 포함시키지 못해서 플레이어 기지를 더 실망 시켰습니다. 많은 팬들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었다고 생각합니다. Pokémon TCG Pocket의 수익은 거래가 도입되기 전에 첫 달에 2 억 달러를 생산 한 게임입니다.

2 Star Rarity 이상의 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 누락 된 카드를 쉽게 얻지 못하게하고 임의의 기회에 돈을 쓸 수 있도록 장려하기 때문에이 견해를 뒷받침합니다. 한 선수는이 시스템이 부과 할 수있는 재정적 부담을 강조하면서 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러를 소비했다고한다. 지난 주에 세 번째 세트가 도착하면서 커뮤니티의 좌절감은 계속 증가하고 있습니다.

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