by Sarah May 03,2025
En tant que l'un des titres les plus attendus de Steam, * Monster Hunter Wilds * est sur le point d'être un ajout monumental à la série. Pour ceux qui plongent dans la franchise pour la première fois, la nature complexe et complexe de la série * Monster Hunter * pourrait être écrasante. Bien que * Wilds * devrait offrir un tutoriel complet pour les nouveaux arrivants, avoir une idée de la mécanique et des systèmes du jeu peut être incroyablement bénéfique. Avant de se lancer dans le monde vaste et périlleux de * Monster Hunter Wilds *, nous vous recommandons fortement d'explorer * Monster Hunter: World *, sorti en 2018.
Notre recommandation pour * Monster Hunter: World * n'est enracinée dans aucune condition narrative, ou cliffhangers qui pourraient vous laisser confus dans * Wilds *. Au lieu de cela, c'est parce que * monde * reflète étroitement le style et la structure de * Wilds *. En jouant * World *, vous pouvez vous familiariser avec les systèmes souvent complexes et la boucle de gameplay de la série, définissant une base solide pour votre aventure dans * Wilds *.
Pourquoi * Monster Hunter: Monde *?
Si vous avez suivi les sorties récentes de Capcom, vous vous demandez peut-être pourquoi nous suggérons * Monster Hunter: World * sur le plus récent * Monster Hunter Rise *. Alors que * Rise * est un excellent jeu et le dernier de la série, * Wilds * semble être un successeur direct du * monde * plutôt que * Rise *.
* Rise * a introduit des mécanismes innovants comme les supports ridables et le grappin avec les parasites, ce qui a amélioré l'expérience de gameplay mais a été connu pour les vastes zones sans couture pour lesquelles le * monde * est connu. Conçu à l'origine pour l'interrupteur Nintendo, * Rise * axé sur la vitesse et les zones plus petites pour s'adapter aux limites de la console. Cette approche a rationalisé le cycle de chasse à la mise à niveau, mais a sacrifié une partie de l'exploration plus grande et nuancée que le * monde * a offert. * Wilds * semble prêt à récupérer et à développer ces éléments de * monde *.
* Monster Hunter: World * présente des zones vastes et un fort accent sur le suivi des monstres dans un écosystème détaillé, ce qui en fait le précurseur idéal pour * Wilds * 'plus ouvertes. En jouant au * monde *, vous aurez un avant-goût des chasses excitantes et étendues sur un terrain varié qui définissent les jeux modernes * Monster Hunter *. * Wilds * devrait offrir une expérience similaire, et * monde * est le moyen idéal pour se préparer.
Il est important de préciser que l'histoire * sauvage * 'n'est pas une continuation directe du * monde *. Cependant, l'approche de * World * de la narration et de la structure de la campagne aidera à définir vos attentes pour * Wilds *. Vous rencontrerez des éléments familiers comme la Hunter's Guild et vos fidèles compagnons Palico, bien que ceux-ci soient indépendants des entrées précédentes et futures. Considérez cela semblable à la série * Final Fantasy *, où des personnages et des éléments récurrents apparaissent à travers différentes histoires autonomes.
Pratique, pratique, pratique
Au-delà de la compréhension de l'univers * Monster Hunter * et * Wilds * 'Campaign Structure, la raison la plus convaincante de jouer * Monster Hunter: World * First est son système de combat difficile. * Wilds * comportera 14 armes uniques, chacune avec des styles de jeu et des stratégies distincts, qui sont tous également disponibles dans * World *. En jouant le * monde *, vous pouvez vous familiariser avec ces armes, maîtriser leurs techniques et identifier ce qui convient le mieux à votre style, que ce soit les deux lames agiles ou la puissante épée.
Dans la série * Monster Hunter *, votre arme est votre identité. Contrairement aux RPG traditionnels où vous acquièrez des compétences grâce à l'expérience, ici, vos capacités et vos statistiques sont directement liées à votre arme. Considérez-le comme choisissant une classe ou un travail dans un RPG d'action, où chaque arme définit votre rôle et votre approche de la chasse. * World * vous apprend à mettre à niveau vos armes à l'aide de pièces de monstres vaincus et à naviguer dans l'arbre des armes pour atteindre des options de niveau supérieur.
De plus, * World * met l'accent sur le combat stratégique sur l'écrasement des bouton. Les angles de positionnement et d'attaque sont cruciaux pour le succès, pas seulement la sortie de dégâts bruts. Comprendre où frapper un monstre pour un effet maximal est vital. Par exemple, l'épée longue est idéale pour la séparation des queues, tandis que le marteau excelle sur de superbes ennemis avec des tirs à la tête. La maîtrise de ces nuances améliorera considérablement vos performances dans * Wilds *.
Le tempo de chaque chasse dans * monde * vous donnera un avantage significatif dans * Wilds *. Le Slinger, un outil sur le bras de votre chasseur, vous permet d'utiliser des gadgets et des munitions spéciaux pendant les combats. Apprendre à utiliser des pods flash pour les ennemis aveugles ou les couteaux empoisonnés pour des dégâts constants peut tourner la vague de bataille. Le Slinger revient dans * Wilds *, et la compétence avec elle augmentera votre gameplay. La familiarité avec le système d'artisanat de * World * vous préparera également à des mécanismes d'artisanat * Wilds '*.
Une fois que vous êtes à l'aise avec les armes et les outils de * World *, vous découvrirez plus de couches de la série * Monster Hunter *. La boucle de gameplay consiste à suivre les monstres, à rassembler des ressources comme le minerai et le miel, et à se préparer à la chasse. Ce rythme devient une seconde nature, et la compréhension sera inestimable lorsque vous entrerez dans * Wilds *.
Chaque chasse dans * Monster Hunter * ne concerne pas les victimes rapides mais une danse stratégique avec des créatures formidables. Apprendre à naviguer sur des rencontres avec des créatures comme l'Anjanath qui respirant par le feu ou le bazelgeuse à couper le souffle renforce les connaissances essentielles. Avec * Wilds * visant à capturer le même sentiment de portée et d'aventure que * monde *, le titre 2018 sert de terrain d'entraînement parfait.
Pour une incitation supplémentaire, si vous importez des données de sauvegarde de * World * dans * Wilds *, vous recevrez une armure Palico gratuite et des ensembles d'armure supplémentaires si vous avez des données de l'expansion * Iceborne *. La personnalisation de votre Palico est toujours un bonus amusant.
Bien qu'il ne soit pas nécessaire de jouer à des jeux précédents * Monster Hunter * avant de commencer * Wilds *, les systèmes et mécanismes uniques de la série font * World * une excellente introduction. Capcom continue d'affiner la courbe d'apprentissage à chaque nouvelle version, mais la plongée dans * World * vous plongera dans le * Monster Hunter * Vernacular and Community, vous préparant pour le lancement du * Wilds * 'le 28 février 2025.
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Mar 16,2026
As of now, there is no officially confirmed "Tier 15 Update" for Elden Ring, and no major update titled "Tier 15 Update" has been announced by FromSoftware or Bandai Namco. It's possible there may be some confusion or fan-made speculation. However, here's what you should know: Elden Ring was released in February 2022 with a base game and a major expansion called Shadow of the Erdtree, which launched in June 2024. The game has undergone several patches and balance updates since its release, including post-launch changes to weapons, spells, and boss mechanics. The term "Tier 15" might be used informally by players in online communities (like Reddit or Discord) to refer to a meta level of gear, builds, or endgame content—such as using the highest-tier items or completing the game on maximum difficulty. If you're referring to a "Tier 15" build or progression path, it could pertain to: A top-tier character build using the strongest weapons, incantations, and equipment (e.g., using the +10 Ash of War builds, the best Relics, or the "Godslayer" or "Lord of Frenzy" builds). A fan-constructed meta for New Game+ or the final patch of Shadow of the Erdtree. A joke or meme within the community (e.g., "Tier 15" being a humorous exaggeration for "overpowered" builds). In short: There is no official "Tier 15 Update" for Elden Ring. The game’s latest major content update is Shadow of the Erdtree, released in June 2024. Any mention of "Tier 15" is likely fan terminology, not an official patch. If you meant a different game or a future update, feel free to clarify!
Mar 11,2026
NetEase has launched Racing Master on Android in South America, marking a significant expansion of the game into the region. The mobile racing title, developed by NetEase Games, features high-speed gameplay, advanced graphics, and customizable vehicles, offering players an immersive racing experience. The release in South America follows successful launches in other regions and reflects NetEase’s ongoing strategy to grow its global mobile gaming presence. With localized content and optimized performance for Android devices, Racing Master aims to capture the attention of racing enthusiasts across Latin America and beyond.
Mar 10,2026
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered reprend la fameuse bourde du jeu original
Mar 08,2026
As of now, there is no official confirmation from Naughty Dog or Sony that their next game will be similar to a FromSoftware title (such as Dark Souls, Elden Ring, or Sekiro). While rumors and speculation occasionally circulate—especially given the studio's growing reputation for deep, emotionally driven storytelling and intricate world-building—no credible source has verified that Naughty Dog is developing a game in the style of FromSoftware's notoriously challenging, atmospheric action RPGs. Naughty Dog is best known for their narrative-rich, third-person action-adventure games like The Last of Us and Uncharted. Their recent shift toward more open-world and immersive gameplay (as seen in The Last of Us Part I remake and hints at future projects) has led some fans and analysts to speculate about genre experimentation. However, FromSoftware’s signature blend of punishing difficulty, sparse dialogue, and cryptic world design remains distinct from Naughty Dog’s character-driven, cinematic approach. In short: The rumor that Naughty Dog’s next game will be similar to a FromSoftware title is unverified and currently speculative. Fans should expect updates through official channels like Sony’s presentations or Naughty Dog’s own announcements. Until then, it’s best to treat such rumors with caution.
Mar 08,2026