by Sarah May 03,2025
Как одно из самых ожидаемых названий Steam, * Monster Hunter Wilds * готов стать монументальным дополнением к серии. Для тех, кто погрузился в франшизу впервые, замысловатая и сложная природа серии * Monster Hunter * может быть ошеломляющей. Несмотря на то, что * Wilds *, как ожидается, предложит всеобъемлющее руководство для новичков, предварительное представление о механике и системах игры может быть невероятно полезным. Прежде чем приступить к обширному и опасному миру *Monster Hunter Wilds *, мы настоятельно рекомендуем вам исследовать *Monster Hunter: World *, выпущенный в 2018 году.
Наша рекомендация для *Monster Hunter: World *не коренится ни в каких повествовательных предпосылках или скалолазаниях, которые могут оставить вас в замешательстве в Wilds *. Вместо этого это потому, что *мир *внимательно отражает стиль и структуру *диких. *. Играя *World *, вы можете ознакомиться с сериалом «Часто сложные системы и петлю игрового процесса, установив прочную основу для вашего приключения в *Wilds *.
Почему *Monster Hunter: World *?
Если вы следили за недавними выпусками Capcom, вы можете задаться вопросом, почему мы предлагаем *Monster Hunter: World *за более поздний *Monster Hunter Rise *. В то время как *Rise * - отличная игра, а последняя в серии, *Wilds *, по -видимому, является прямым преемником *мира *, а не *Rise *.
* Rise* представил инновационную механику, такую как Rideable Mounts и The Wirebug схватка, что улучшило опыт игрового процесса, но пошел за счет обширных, плавных зон, которыми известен мир*. Первоначально предназначенный для переключателя Nintendo, * подняться * сфокусирован на скорости и меньших зонах, чтобы приспособить ограничения консоли. Этот подход упростил цикл охоты на охоту на охоту, но пожертвовал некоторым из более крупных и нюансированных исследований, которые предлагал * мир *. *Wilds*, кажется, готова вернуть и расширить эти элементы из*мира*.
*Hunter Monster: World*имеет обширные зоны и сильный акцент на отслеживании монстров в подробной экосистеме, что делает его идеальным предшественником для*Wilds*«Большие открытые площадки. Играя *мир *, вы почувствуете вкус захватывающей, расширенной охоты по разной местности, которые определяют современные *монстр -охотники на *игры. * Ожидается, что Wilds* предоставит аналогичный опыт, а* мир* - идеальный способ подготовиться.
Важно уточнить, что история Wilds *'не является прямым продолжением *мира *. Тем не менее, подход *World *к рассказыванию историй и структуре кампании поможет установить ваши ожидания для *Wilds *. Вы столкнетесь с знакомыми элементами, такими как Гильдия Охотника и ваши верные палико -компаньоны, хотя они будут независимы от предыдущих и будущих записей. Рассмотрим это похоже на серию Final Fantasy *, где повторяющиеся персонажи и элементы появляются в разных отдельных историях.
Практика, практика, практика
Помимо получения понимания вселенной *Monster Hunter *и *Wilds *'Структура кампании, самая убедительная причина для игры *Monster Hunter: World *Во -первых, его сложная боевая система. *Wilds*будет иметь 14 уникальных оружия, каждое из которых с разными стилями и стратегиями, все они также доступны в*World*. Играя *мир *, вы можете ознакомиться с этим оружием, овладеть их техникой и определить, что лучше всего подходит вашему стилю, будь то гибкие двойные лопасти или мощный великий меч.
В серии * Monster Hunter * ваше оружие - ваша личность. В отличие от традиционных RPG, где вы получаете навыки с помощью опыта, здесь ваши способности и статистика связаны непосредственно с вашим оружием. Думайте об этом как о выборе класса или работы в RPG Action, где каждое оружие определяет вашу роль и подход к охоте. * World* учит вас, как обновить свое оружие, используя детали от побежденных монстров, и ориентироваться в дереве оружия, чтобы достичь вариантов более высокого уровня.
Более того, * мир * подчеркивает стратегическое борьбу за пюре кнопки. Углы позиционирования и атаки имеют решающее значение для успеха, а не только необработанного урона. Понимание того, где ударить монстра для максимального эффекта, является жизненно важным. Например, длинное меч идеально подходит для разрыва хвостов, в то время как молоток превосходит потрясающих врагов с выстрелами в голову. Освоение этих нюансов значительно повысит вашу производительность в *Wilds *.
Темп каждой охоты в мире *даст вам значительное преимущество в *Wilds *. Slinger, инструмент на руке вашего охотника, позволяет использовать специальные гаджеты и боеприпасы во время боев. Обучение использования флеш -стручков для слепых врагов или ядовитых ножей для постоянного повреждения может превзойти ход битвы. Слингер возвращается в *Wilds *, и владение им поднимет ваш игровой процесс. Знакомство с системой крафта *World *также подготовит вас к *Wilds 'Mechanics.
Как только вы чувствуете себя комфортно с оружием и инструментами World *, вы обнаружите больше слоев серии Monster Hunter *. Геймплейная петля включает в себя отслеживание монстров, собирание таких ресурсов, как руда и мед, а также подготовка к охоте. Этот ритм становится второй натурой, и понимание его будет неоценимым, когда вы вступаете в *Wilds *.
Каждая охота в * Monster Hunter * - это не быстрые убийства, а стратегический танец с грозными существами. Обучение навигации на встречах с такими существами, как огненное дышащее Анжанатх или бомба, создавая основные знания. С *Wilds *, стремящимися запечатлеть то же чувство охвата и приключений, что и *мир *, название 2018 года служит идеальной учебной площадкой.
Для дополнительного стимула, если вы импортируете сохранение данных от *World *в *Wilds *, вы получите бесплатную броню Palico и дополнительные наборы брони, если у вас есть данные из расширения *Iceborne *. Настройка вашего палико - это всегда веселый бонус.
Хотя не нужно играть в предыдущие *игры Monster Hunter *, прежде чем начинать *Wilds *, уникальные системы и механики серии делают *World *отличным праймером. Capcom продолжает совершенствовать кривую обучения с каждым новым релизом, но погружение в мир *погрузит вас в *Monster Hunter *Cervinacular and Community, подготовив вас к *Wilds *'Запуск 28 февраля 2025 года.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026
CRKD представил контроллеры в стиле Goat Simulator для Nintendo Switch и мобильных устройств
Apr 30,2026