by Mia Mar 17,2025
Persona 5: La version globale de Phantom X à l'horizon?
Sega envisage un lancement mondial pour Persona 5: The Phantom X
Le dernier rapport financier de Sega (exercice se terminant en mars 2024) révèle que Persona 5: The Phantom X (P5x), le spin-off de Gacha populaire, est à l'étude pour une version japonaise mondiale et élargie. Le rapport indique que les ventes initiales répondent aux attentes et que l'expansion future est activement explorée.
Licencié par Atlus, Persona 5: Le Phantom X initialement lancé en Chine le 12 avril 2024, suivi de Hong Kong, Macao, de la Corée du Sud et de Taïwan le 18 avril. Publié par Perfect World Games (Corée du Sud) et développé par Black Wings Game Studio (Chine), le jeu est actuellement en version bêta ouverte.
Les joueurs entrent dans la place d'un nouveau protagoniste silencieux, "Wonder", un lycéen le jour et un voleur fantôme brandissant de la nuit. Rejoignant Joker et un nouveau personnage, Yui, Wonder se bat pour surmonter les injustices de la société.
Le personnage initial de Wonder, Janosik (inspiré par le folklore slovaque), incarne un personnage de Robin Hood. Le jeu conserve le combat au tour par tour, la simulation sociale et les éléments rampants du donjon de la série Persona , mais intègre un système de gacha pour l'acquisition de personnages.
Sega a signalé des ventes cohérentes de nouveaux titres de ses studios japonais, ainsi que de fortes ventes répétées de jeux publiés précédemment. Les succès notables incluent Like a Dragon: Infinite Wealth (1 million d'unités vendues à l'échelle mondiale au cours de sa première semaine), Persona 3 Rechargement (1 million d'unités dans le monde au cours de sa première semaine - le titre le plus vendu le plus rapide de l'ATlus) et le manager de football 2024 (9 millions de joueurs depuis son lancement de novembre).
Sega a annoncé une restructuration, créant un nouveau segment "Business de jeu". Ce segment se concentrera sur l'expansion des jeux en ligne, visant à établir une forte présence en Amérique du Nord en tant que troisième pilier de son modèle commercial. Le segment comprendra également le développement des machines à sous de Sega Sammy Creation et les opérations de villégiature intégrées de Paradise Segasammy.
Les projets SEGA ont augmenté les ventes et les bénéfices de l'exercice 2010, le segment de jeu complet prévoyant 93 milliards de yens (environ 597 millions de dollars) de revenus, soit une augmentation de 5,4% par rapport à l'exercice 20124. Un nouveau titre Sonic est également prévu pour la sortie l'année prochaine.
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