by Mia Mar 17,2025
Persona 5: ¿El lanzamiento global Phantom X en el horizonte?
Sega está considerando un lanzamiento global para Persona 5: The Phantom X
El último informe financiero de Sega (año fiscal que finaliza en marzo de 2024) revela que la Persona 5: The Phantom X (P5X), el popular spin-off de Gacha, está considerado tanto para un lanzamiento japonés global como ampliado. El informe indica que las ventas iniciales son expectativas y la expansión futura se está explorando activamente.
Licenciado por Atlus, Persona 5: El Phantom X inicialmente suave en China el 12 de abril de 2024, seguido de Hong Kong, Macao, Corea del Sur y Taiwán el 18 de abril. Publicado por Perfect World Games (Corea del Sur) y desarrollado por Black Wings Game Studio (China), el juego se encuentra actualmente en abierta beta.
Los jugadores entran en el lugar de un nuevo protagonista silencioso, "Wonder", un estudiante de secundaria durante el día y un ladrón fantasma que empuña la persona por la noche. Uniéndose a Joker y un nuevo personaje, Yui, Wonder lucha para superar las injusticias sociales.
La personalidad inicial de Wonder, Janosik (inspirada en el folklore eslovaco), encarna una personalidad al estilo de Robin Hood. El juego conserva el combate central basado en turnos, la simulación social y los elementos de rastreo de mazmorras de la serie Persona , pero integra un sistema GACHA para la adquisición de personajes.
SEGA reportó ventas consistentes de nuevos títulos de sus estudios japoneses, junto con fuertes ventas repetidas de juegos publicados anteriormente. Los éxitos notables incluyen Like A Dragon: Infinite Wealth (1 millón de unidades vendidas a nivel mundial en su primera semana), la recarga de Persona 3 (1 millón de unidades a nivel mundial en su primera semana, el título de mayor venta de más rápido) y el gerente de fútbol 2024 (9 millones de jugadores desde su lanzamiento en noviembre).
Sega anunció una reestructuración, creando un nuevo segmento de "negocio de juegos". Este segmento se centrará en expandir los juegos en línea, con el objetivo de establecer una fuerte presencia en América del Norte como un tercer pilar de su modelo de negocio. El segmento también incluirá el desarrollo de máquinas tragamonedas de Sega Sammy Creation y las operaciones de resort integradas para Paradise Segasammy.
Los proyectos de SEGA aumentaron las ventas y las ganancias para el año fiscal2025, con el segmento de juego completo anticipando 93 mil millones de yenes (aproximadamente $ 597 millones de dólares) en ingresos, un aumento de 5.4% desde el año fiscal 2014. También se lanzará un nuevo título de Sonic para su lanzamiento el próximo año.
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